Kötü *için *Rest in the Wicked *geliştiricileri, Wicked Inside Vitrin 2 sırasında yaklaşan güncellemeleri *Breach *için heyecan verici bir oyun fragmanı paylaştı.
* İhlal*, yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlar içeren yenilenmiş bir deneyim vaat ediyor. Yeni fragman, oyuncuların ne bekleyebileceğine dair cezbedici bir bakış sunuyor:
- Farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test eden benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanı geliştirmek için nadir işçilik kaynakları.
- Konumu hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını genişleten önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, * Breach *, önceki içerikten ayıran tamamen yeni bir deneyim sunar.
Moon Studios ayrıca hayranlarla iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. İleride, sadece büyük vitrinlerden önce değil, daha sonra da toplulukla daha sık etkileşime girmeyi amaçlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde yayınlanan bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarına dikkat çekti. Bu zorluklara rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Steam'de% 76 olumlu puan alıyor. Çıkış tarihinin tamamı hayranlar tarafından hevesle bekliyor.