Bahay Balita Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

by Victoria Apr 01,2025

Ang paglalakbay ng Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng maraming haka -haka at interes mula sa anunsyo nito sa X019 na kaganapan ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng kawalan nito mula sa kasunod na pagpapakita ng Xbox at pag -swirling ng mga alingawngaw ng mga reboot, tiniyak ng Xbox Head Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay napaka -buhay at umuusbong.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa maraming paparating na pamagat, kasama na ang Everwild. Nabanggit niya ang isang pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nagkaroon siya ng pagkakataon na makita mismo ang mga pagsulong na ginawa sa Everwild. Pinapayagan din siya ng pagbisita na ito na mag -check in sa iba pang matagumpay na pamagat ng Rare, ang live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of ​​Thieves.

Binigyang diin ni Spencer ang pangako ng Microsoft sa pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng oras na kailangan nila upang maperpekto ang kanilang mga laro, kahit na sa gitna ng isang abalang iskedyul ng paglabas na pinahusay ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. Itinampok niya ang iba pang mga proyekto tulad ng State of Decay at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na nagpapahiwatig ng isang matatag na pipeline ng paparating na mga paglabas.

Ang Everwild mismo ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kasama na ang pag-alis ng malikhaing direktor nito, si Simon Woodroffe, noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves, upang mamuno sa proyekto.

Habang ang mga detalye tungkol sa Everwild ay nananatiling medyo mailap, una itong inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" na itinakda sa isang "natural at mahiwagang mundo." Dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, posible na ang konsepto ng laro ay umunlad.

Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag-reboot, ang susunod na pag-install sa serye ng Halo, at bagong pamagat ng Fable ng Palaruan. Bilang karagdagan, si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at naghahanda ang Activision ng Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.

Habang ipinagpapatuloy ni Everwild ang paglalakbay sa pag -unlad nito, ang mga tagahanga ay nananatiling sabik na makita kung ano ang naiimbak ng Rare kasama ang promising na bagong IP na ito.