Sa *BlazBlue entropy effect *, ang pag -unlock ng mga bagong character ay isang nakakaintriga na proseso na nagsasangkot ng pagkolekta ng mga espesyal na item na kilala bilang mga analyzer ng prototype. Mahalaga ang mga ito para sa pag -unlock ng lahat ng mga character, maliban sa mga bayad na DLC. Ang aming komprehensibong * BlazBlue Entropy Effect * Gabay sa Pag -unlock ng Character ay lalakad ka sa pamamagitan ng pagkuha ng mga analyzer ng prototype at magbigay ng isang detalyadong rundown ng bawat mapaglarong character.
Blazblue Entropy Effect: Paano i -unlock ang mga character
Makakatanggap ka ng iyong unang prototype analyzer sa pagkumpleto ng tutorial, na nagbibigay din sa iyo ng isang banayad na nudge sa kung paano magpatuloy. Matapos lumabas ng silid ng programa ng ACER sa pamamagitan ng daanan sa iyong kanan, makikita mo ang iyong sarili sa isang silid na may kumikinang na platform. Makipag -ugnay sa platform na ito upang ma -access ang menu ng pagpili ng character, kung saan maaari mong piliin ang iyong nais na character.
Para sa kasunod na mga character, bumalik sa silid na ito at makipag -ugnay sa platform gamit ang mga karagdagang analyzer ng prototype. Tandaan na ang mga character ng DLC, tulad ng Rachel at Hazama (magagamit noong Marso 2025), ay awtomatikong nai -lock sa pagbili at pag -install ng kani -kanilang mga pack ng character.
BlazBlue Entropy Effect: Paano Kumuha ng Higit pang Mga Prototype Analyzer
* Ang Epekto ng Entropy* ay nag -aalok ng ilang mga pamamaraan upang makakuha ng mas maraming mga analyzer ng prototype, kahit na nangangailangan sila ng pasensya at pagsisikap.
Pag -unlad ng Kuwento: Habang sumusulong ka sa pamamagitan ng *BlazBlue Entropy Effect *'s storyline at kumpletong mga misyon ng pagsasanay, i -unlock mo ang mga kasanayan sa kulay -abo. Ang pag -abot ng mga tiyak na milestone ay makakakuha ka ng mga prototype analyzer:
- Pag -unlock ng 10 mga kasanayan sa kulay -abo
- Pag -unlock ng 20 Grey Skills
- Pag -unlock ng 40 Grey Skills
Bilang karagdagan, nang hindi nagbibigay ng anumang mga spoiler, makakatanggap ka ng isa pagkatapos makumpleto ang isang mahalagang kaganapan sa bandang huli. Ang pag -unlock ng mga berdeng kasanayan sa pamamagitan ng potensyal, gayunpaman, ay hindi nagbibigay ng mga analyzer ng prototype. Maliban kung ipinakikilala ng Developer 91Act ang mga bagong kasanayan o iba pang mga pamamaraan sa pamamagitan ng mga pakikipagsapalaran sa kuwento, limitado ka sa pagkamit ng tatlo.
Kumpletuhin ang mga hamon sa isip at gumastos ng AP: Ang isa pang avenue ay nagsasangkot ng mga naipon na puntos mula sa mode ng Mind Challenge. Maaari mong ipagpalit ang mga puntong ito, na kilala bilang AP, kasama ang tagapangalaga para sa mga analyzer ng prototype. Ang bawat isa ay nagkakahalaga ng 5,000 AP, kaya hindi ito madalas na transaksyon.
Blazblue Entropy Effect: Lahat ng mga character
Noong Marso 2025, * ang epekto ng entropy ng BlazBlue * ay nagtatampok ng 12 character - 10 sa base game at 2 bilang bayad na DLC. Sa ibaba, makikita mo ang mga paglalarawan ng bawat karakter, hindi kasama ang mga DLC, na naka -lock gamit ang mga prototype analyzer.
Ragna ang bloodedge
Ang Ragna ay ang iyong go-to melee fighter na may natatanging twist. Siya ay nagtatagumpay sa malapit na saklaw ng labanan ngunit nakakakuha ng kapangyarihan habang bumababa ang kanyang HP. Ang tampok na standout ni Ragna ay ang kanyang kakayahang isakripisyo ang kalusugan para sa mga buff, pagkatapos ay mabawi ang ilan sa mga ito sa pamamagitan ng pag -draining ng kanyang mga kalaban.
Jin Kisaragi
Ang isa pang melee fighter, si Jin ay dalubhasa sa sopistikadong mga kasanayan sa swordplay at mga kasanayan na batay sa yelo. Maaari niyang i -freeze ang mga kaaway, at sa tumpak na tiyempo ng combo, pinalalaki niya nang malaki ang kanyang lakas at nakalilito ang mga kaaway na may sobrang bilis.
Noel Vermillion
Hindi tulad nina Jin at Ragna, si Noel ay higit sa ranged battle. Maaari niyang mailabas ang isang barrage ng mga missile sa anumang direksyon at may natatanging kakayahang paikliin ang kanyang mga cooldowns ng kasanayan. Bilang karagdagan, si Noel ay maaaring magpatuloy sa mga kasanayan sa paghahagis kahit na matapos na maubos ang kanyang MP gamit ang over-exhaust.
Taokaka
Ang Taokaka ay maaaring makipaglaban laban sa mabibigat na nakabaluti na mga kaaway, ngunit ang kanyang kakayahang umangkop sa mga pagpipilian sa pagbuo ay binabayaran para dito. Maaari siyang hampasin ng maraming beses at mag -apply ng mga epekto sa katayuan sa kanyang pag -atake ng spinny spinny, na ginagawang mabuo ang anumang mabuo para sa kanya.
Hakumen
Ang Hakumen ay sumasama sa archetype ng tangke, kasama ang kanyang mabagal ngunit malakas na build na perpekto para sa pagtitiis ng mga pag -atake ng kaaway. Ang kanyang malakas na counterattacks ay maaaring maisagawa sa isang nabawasan na gastos sa MP matapos matagumpay na hadlangan, at maaari siyang magamit sa isang pag -atake sa midair upang harapin ang anumang uri ng kaaway.
Lambda-11
Ang Lambda-11 ay maraming nalalaman sa parehong malapit at pangmatagalang labanan. Ang kanyang mga kasanayan ay maaaring magdulot ng patuloy na pinsala kahit na hindi direktang umaatake, na ginagawa siyang isang kakila -kilabot na presensya sa anumang senaryo ng labanan.
Kokonoe
Ang Kokonoe ay maaaring isaalang -alang na isa sa mga *mas mahina na character na epekto *, na nangangailangan ng tumpak na pamamahala ng mga laser at mga epekto ng control ng karamihan. Gayunman, sa tamang pag-aari ng pinsala-over-time, maaari pa rin siyang maging epektibo.
Hibiki Kohaku
Ang Hibiki ay higit sa pag -iwas at kontrol ng karamihan, na pinapanatili ang mga kaaway sa bay. Kahit na hindi ang pinakamalakas, ang kanyang kakayahang maiwasan ang pinsala ay gumagawa sa kanya ng isang mahalagang pag -aari sa anumang koponan.
Es
Ang ES ay hindi kapani -paniwalang makapangyarihan kahit na walang pag -unlock ng mga potensyal. Maaari siyang lumaban pagkatapos ng dodging, isagawa ang mga mid-air combos, at magamit ang mga kakayahan ng control-crowd, na ginagawa siyang isang mahusay na bilog at epektibong karakter.
Mai Nastume
Ang MAI ay may mataas na kasanayan sa kisame at maaaring maging mahirap na master. Ang kanyang pagiging epektibo ay nakasalalay sa pag -unawa sa kanyang combo system, kasama ang kanyang mabibigat na pag -atake na isang tampok na standout. Siya ay dinisenyo para sa mataas na kadaliang kumilos at maximum na pinsala sa pamamagitan ng mahusay na naisakatuparan na mga combos.
Rachel Alucard
Si Rachel ay isang powerhouse, na kilala para sa kanyang bilis at kakayahang i -reset ang mga gumagalaw na Dodge, na ginagawa siyang halos hindi mababago. Ang kanyang malawak na mga kakayahan ay maaaring masakop ang karamihan sa screen at isama ang isang halos hindi pantay na paglipat ng stun. Kung mayroon kang Rachel, may kaunting dahilan na hindi siya gamitin.
Hazama
Hinihiling ni Hazama ang estratehikong paglalaro dahil sa kanyang kumplikadong mga input ng kasanayan. Ang simpleng pindutan ng pagmamasahe ay hindi sapat; Ang pag -master ng kanyang mga galaw ay susi. Kapag napagtagumpayan mo ang matarik na curve ng pag -aaral, si Hazama ay naging isa sa pinakamalakas na character ng laro.
Saklaw nito ang lahat ng mga character sa * BlazBlue entropy effect * at ang mga pamamaraan upang i -unlock ang mga ito. *Ang epekto ng entropy ng BlazBlue ay magagamit na ngayon sa PC.*