Ang Valve ay lumikha ng isang dedikadong pahina ng patakaran na naglalarawan ng tindig nito sa in-game advertising, na malinaw na nagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga bagong patakaran at ang kanilang mga implikasyon para sa mga manlalaro at developer.
Ang bagong patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising
Crackdown sa sapilitang mga ad
Ang Valve ay nagpatupad ng isang malinaw na patakaran sa pagbabawal ng mga laro na nangangailangan ng mga gumagamit upang manood o makipag -ugnay sa mga ad para sa pag -unlad ng gameplay o pagkuha ng gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad (tulad ng mga refills ng enerhiya).
Habang ang patakarang ito ay umiiral sa loob ng mga termino ng SteamWorks sa loob ng limang taon, ang kamakailang spotlighting sa isang nakalaang pahina ay nagmumungkahi ng isang aktibong tugon sa mabilis na paglaki ng platform. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang makabuluhang pagtaas sa mga paglabas ng laro, lalo na sa 2024 (18,942 na laro na inilunsad). Ang pagsulong na ito ay malamang na sinenyasan si Valve na palakasin ang mga alituntunin sa advertising.
Kinakailangan ng ad-free na kapaligiran ng Steam ang pag-alis ng mga modelo ng monetization na batay sa ad. Ang mga laro na umaasa sa naturang mga modelo ay dapat na alisin ang mga elemento ng ad o paglipat sa isang bayad na modelo (solong pagbili). Bilang kahalili, ang mga developer ay maaaring pumili para sa isang libreng-to-play model na may opsyonal na microtransaksyon o DLC, tulad ng ipinakita ng mahusay na pizza, mahusay na pizza .
Ang paglalagay ng produkto at cross-promosyon ay nananatiling pinahihintulutan
Mahalaga, ang patakarang ito ay hindi nagbabawal sa lahat ng mga anyo ng advertising. Ang paglalagay ng produkto at cross-promotions (bundle, benta) ay pinahihintulutan, na ibinigay na naaangkop na paglilisensya ay na-secure para sa anumang nilalaman na may copyright. Kasama dito ang mga sponsorship sa mga laro ng karera o mga branded na item sa mga skateboarding game.
Ang patakarang ito ay naglalayong itaas ang kalidad ng mga karanasan sa paglalaro ng PC sa singaw sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga nakakagambalang ad at pagpapahusay ng paglulubog ng gumagamit.
Ang mga maagang pag -access sa mga laro ay tumatanggap ng "inabandunang" mga babala
Ipinakilala ng Steam ang isang bagong tampok na pag -flag ng maagang pag -access ng mga laro nang walang mga pag -update sa loob ng higit sa isang taon. Ang mga larong ito ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan na nagpapahiwatig ng oras na lumipas mula noong huling pag -update at babala na ang impormasyon ng developer ay maaaring lipas na.
Ang karagdagan na ito ay tumutulong sa mga gumagamit na mag -filter ng mga potensyal na inabandunang mga proyekto. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay nagsisilbing babala, ang kilalang abiso na ito ay nag -aalok ng karagdagang kalinawan, lalo na binigyan ng makabuluhang bilang ng mga pamagat ng maagang pag -access sa singaw.
Ang tugon ng komunidad ay labis na positibo, na may maraming pinupuri na inisyatibo ni Valve. Ang ilang mga gumagamit ay nagmumungkahi na ang mga laro na inabandona para sa mga pinalawig na panahon (limang taon o higit pa) ay dapat na ma -delist.