Ang Respawn Entertainment, ang nag -develop sa likod ng Apex Legends, ay nakansela ang isang hindi napapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog sa linggong ito, na nagreresulta sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang balita ay una nang iniulat ng paglalaro ng tagaloob, na binabanggit ang isang post na tinanggal na LinkedIn mula sa isang dating coordinator ng produksiyon na nagbahagi na ang proyekto na kanilang pinagtatrabahuhan para sa nakaraang taon ay nakansela, naiwan sila at maraming mga taong may talento sa industriya ng gaming upang maghanap ng mga bagong pagkakataon.
Malaya na napatunayan ng IGN ang pagkansela ng hindi ipinahayag na proyekto ng Multiplayer FPS. Ang proyektong ito ay sinimulan ng isang koponan na dati nang nagtatrabaho sa isang canceled Star Wars FPS sa Respawn. Bagaman ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi natukoy, ang mga mapagkukunan na pamilyar sa proyekto ay inilarawan ito bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang indibidwal na konektado sa proyekto na nakumpirma sa LinkedIn na ang kanilang pag -alis ay kusang -loob.
Ang pag -unlad na ito ay bahagi ng isang mas malaking kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa Electronic Arts (EA). Ang takbo ay nagsimula noong 2023 na may pag -aalis ng 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero sa Codemasters. Halos isang taon na ang nakalilipas, inilatag ng EA ang 670 empleyado sa buong kumpanya at natapos ang ilang mga proyekto, kasama na ang Star Wars FPS na nabanggit kanina, na nakakaapekto sa paligid ng dalawang dosenang mga empleyado ng respawn. Simula noon, ang Bioware ay sumailalim sa muling pagsasaayos, kasama ang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga panloob na proyekto at karagdagang mga pangunahing indibidwal na natanggal.
Inabot ng IGN ang electronic arts para sa isang pahayag sa mga pagpapaunlad na ito.