Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、プロジェクトに関与する従業員の不特定数のレイオフが発生しました。このニュースは当初、Insider Gamingによって報告され、過去1年間取り組んでいたプロジェクトがキャンセルされ、ゲーム業界の多くの才能ある個人が新しい機会を探していることを共有した元生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedInの投稿を引用しました。
IGNは、この未発表のマルチプレイヤーFPSプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に現在キャンセルされたスターウォーズFPSに取り組んでいたチームによって開始されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報筋はそれを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに接続された少なくとも1人の個人が、LinkedInで彼らの出発が自発的であることを確認しました。
この開発は、電子芸術(EA)でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより大きな傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで未知の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、前述のスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトを終了しました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他の内部プロジェクトに再割り当てされ、追加の主要な個人が解雇されています。
IGNは、これらの開発に関する声明のために電子芸術に手を差し伸べました。