Bahay Balita Oblivion Remastered: Nangungunang tampok ang mga tagahanga na hinihiling mula sa Bethesda

Oblivion Remastered: Nangungunang tampok ang mga tagahanga na hinihiling mula sa Bethesda

by Leo May 25,2025

Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasa mga kamay ng mga manlalaro sa halos isang linggo, at ang komunidad ay naipon na ang isang listahan ng mga pagbabago na nais nilang makita na ipinatupad. Ang Bethesda Game Studios at Virtuos ay nagulat sa lahat sa pamamagitan ng anino-pagbagsak ng pinakahihintay na remaster nitong nakaraang Martes, at ang mga tagahanga ay sumisid sa mundo ng Cyrodiil upang maranasan ang na-update na bersyon. Habang ang mga pangunahing elemento tulad ng masiglang landscape at iconic na mga gate ng limot ay nananatiling higit sa lahat, ang remaster ay nagdadala ng ilang mga pag -tweak ng gameplay na naglalayong mapahusay ang karanasan para sa mga bagong manlalaro. Ang isang kilalang karagdagan ay ang mekaniko ng Sprint, na kung saan ay nag -spark ng isang pag -uusap sa mga tagahanga tungkol sa kung ano ang iba pang mga pagpapabuti ay maaaring nasa abot -tanaw.

Bilang tugon sa feedback ng player, ang Bethesda ay aktibong nakikibahagi sa komunidad sa opisyal na server ng Discord upang mangalap ng mga mungkahi para sa mga pag -update sa hinaharap. Bagaman hindi sigurado kung aling mga mungkahi ang gagawing laro, malinaw na nakikinig si Bethesda sa mga tagahanga nito. Narito ang ilan sa mga pinakatanyag na kahilingan na tumaas sa tuktok ng listahan ng nais ng komunidad.

Hindi gaanong awkward sprinting

Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na mga bagong tampok sa Oblivion Remastered ay ang kakayahang mag -sprint, na ginagawang mas mabilis ang pag -navigate sa pamamagitan ng mga eroplano ng limot kaysa dati. Gayunpaman, maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng kasalukuyang sprinting animation upang maging medyo awkward, na may mga character na nag -hunching pasulong at nag -swing ng kanilang mga sandata sa isang paraan na hindi likas. Dahil sa reputasyon ng serye para sa mga quirky animation, ang partikular na tampok na ito ay nag -spark ng mga tawag para sa pagpipino. Ang ilang mga tagahanga ay umaasa para sa isang mas natural na hitsura ng sprint animation, habang ang iba ay nagmumungkahi ng pagdaragdag ng isang pagpipilian upang i-toggle sa pagitan ng kasalukuyan at isang mas naka-streamline na bersyon.

Higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya

Ang sistema ng paglikha ng character ng remaster ay naging isang mainit na paksa sa social media, kasama ang mga manlalaro na nagpapakita ng kanilang mga disenyo ng malikhaing. Gayunpaman, marami ang nakakaramdam na ang sistema ay maaaring mapalawak pa. Kasama sa mga sikat na kahilingan ang mga karagdagang pagpipilian sa buhok at mas detalyadong mga tool sa pagpapasadya ng katawan, tulad ng mga pagsasaayos para sa taas at timbang. Ang mga pagpapahusay na ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro na maipahayag nang lubusan ang kanilang pagkatao. Bilang karagdagan, mayroong isang malakas na pagnanais para sa kakayahang baguhin ang hitsura ng mid-game, na nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kakayahang umangkop sa kanilang paglalakbay.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Kahirapan balanse

Isang linggo pagkatapos ng paglulunsad nito, ang mga setting ng kahirapan ng Oblivion Remastered ay naging isang focal point para sa mga manlalaro. Marami ang tumatawag para sa mga pagsasaayos sa mga mode ng adept at dalubhasa sa kahirapan, kasama ang dating itinuturing na napakadali at ang huli ay masyadong mahirap. Ang isang paghihirap na slider o karagdagang mga pagpipilian ay maaaring magbigay ng mga manlalaro ng kakayahang maayos ang kanilang karanasan, potensyal na muling likhain ang antas ng hamon ng orihinal na laro. Ang isang manlalaro sa Discord ay binigyang diin ang pangangailangan para sa tampok na ito, na nagsasabi, "Ang Adept ay napakadali at walang pag -iisip, ngunit ang eksperto ay masyadong grindy. Matapat na hindi maaaring maglaro bago dumating ang isang patch."

Suporta ng Mod

Ang pangako ni Bethesda sa modding ay naging malinaw sa nakaraang dekada, kaya ang kawalan ng suporta ng MOD sa limot na remastered sa paglulunsad ay naging sorpresa sa marami. Walang opisyal na paliwanag para sa pagtanggi na ito, ngunit ang komunidad ay umaasa na muling isaalang -alang sina Bethesda at Virtuos. Habang ang mga hindi opisyal na mod ay magagamit na para sa mga gumagamit ng PC, ang mga manlalaro ng console ay sabik para sa opisyal na suporta sa MOD, na mapapahusay ang karanasan sa pagpapasadya sa lahat ng mga platform.

Organisasyon ng Spell

Habang ang mga manlalaro ay gumugol ng daan -daang oras sa Oblivion Remastered, nakatagpo sila ng mga hamon sa sistema ng pamamahala ng spell ng laro. Ang menu ng spell ay maaaring maging kalat na may isang malawak na hanay ng mga spelling, na ginagawang mahirap na hanapin ang tama nang mabilis. Ang mga manlalaro ay nagsusulong para sa mga tampok na nagpapahintulot sa kanila na pag -uri -uriin at itago ang mga spells, pinasimple ang proseso ng pamamahala ng kanilang mahiwagang arsenal. Itinuro ng isang gumagamit ng Discord, "Dapat mayroong isang paraan upang maalis ang mga spells mula sa iyong spell book. Kapag sinimulan mo ang paggawa ng mga pasadyang spells at level up, ang iyong listahan ng spell ay hindi mapigilan."

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Pag -clear ng Map/Kaluluwa ng Kaluluwa

Ang paggalugad ay isang pundasyon ng karanasan sa Elder Scroll, at umaasa ang mga manlalaro para sa mga update na mapahusay ang mga sistema ng mapa at imbentaryo. Ang isang pag-update ng UI upang malinaw na ipahiwatig kung ang isang lokasyon ay na-clear ay makatipid ng mga manlalaro mula sa muling pagsusuri na na-explore na mga lugar. Katulad nito, mayroong isang tawag para sa mas mahusay na kakayahang makita ng mga uri ng kaluluwa ng kaluluwa, na katulad sa kung ano ang ipinatupad sa Elder Scrolls V: Skyrim, kung saan ang mga nilalaman ng hiyas ay maaaring makilala sa pamamagitan ng pangalan nito lamang.

Pag -aayos ng pagganap

Ang mga isyu sa pagganap ay isang pangkaraniwang pag -aalala sa lahat ng mga platform, kasama ang mga manlalaro na nag -uulat ng mga pagbagsak ng mga patak, bug, at visual glitches. Ang mga problemang ito ay na -highlight pagkatapos ng isang kamakailang pag -update ng backend na humantong sa mga isyu sa grapiko at nabawasan ang pagganap sa PC. Kinilala ni Bethesda ang mga isyung ito at nagtatrabaho sa mga pag -aayos, na nagmumungkahi na ang mga pag -update sa hinaharap ay tututok sa pagpapabuti ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga opisyal na pag -update sa Oblivion Remastered, ang mga gumagamit ng PC ay maaaring galugarin na ang iba't ibang mga mod na tumutugon sa ilan sa mga hiniling na pagbabago ng komunidad, kabilang ang pinabuting mga animation ng sprint at pinalawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.

Para sa higit pa sa Oblivion Remastered, suriin ang mga ulat sa mga manlalaro na naggalugad sa kabila ng Cyrodiil sa mga rehiyon tulad ng Valenwood, Skyrim, at Hammerfell, ang rumored setting para sa Elder Scrolls VI. Sakop ng aming komprehensibong gabay ang lahat mula sa isang interactive na mapa hanggang sa mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at lahat ng mga code ng cheat ng PC.