Bahay Balita Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

by Charlotte May 18,2025

Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, brace ang iyong sarili para sa isang rollercoaster ng emosyon. Ang magandang balita? Sa wakas ay mayroon kaming nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Ito ay isang anim na buwang pagkaantala mula sa una nang ipinangako na 'Taglagas 2025.' Ang paglilipat na ito ay nagdala ng isang buntong -hininga sa marami sa industriya ng video game, dahil binibigyan nito ang iba pang mga developer at publisher na mas maraming silid ng paghinga upang planuhin ang kanilang mga kampanya sa paglabas nang walang lumulutang na anino ng pamagat na ito. Gayunpaman, ang pagkaantala na ito ay nag-iwan ng maraming mga undated na mabibigat na hitters na nag-scrambling upang makahanap ng mga bagong windows windows.

Maliwanag na ang Grand Theft Auto 6 ay ang linchpin ng malapit na hinaharap ng industriya ng video game. Ang bawat pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng merkado. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang makabuluhang paglipat sa kultura ng corporate ng Rockstar ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang potensyal na epekto sa Switch 2.

Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng isang 0.2% na pagtaas mula 2023. Ang paglago na ito ay sumasalungat sa mga hula ng analyst ng isang pagbagsak, na nag -aalok ng isang buntong -hininga sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakakita ng isang 1% na pagbagsak ng kita, at ang mga epekto ay makikita na. Ang isang pagtanggi sa mga benta ng hardware ng console, kasabay ng pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya, ay nagtulak ng mga presyo para sa parehong Microsoft at Sony. Ang henerasyong ito ay talagang nangangailangan ng isang laro-changer-isang tiyak na pamagat ng paglilipat ng console tulad ng Grand Theft Auto 6.

Maglaro

Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang pagkakasunod-sunod ng krimen ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Nakamit ng Grand Theft Auto 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw; Maaari bang gawin ito ng GTA 6 sa loob ng 24 na oras? Naniniwala ang analyst ng Circana na si Mat Piscatella na "marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya," dahil ang epekto ng laro ay maghuhubog sa aming pag -unawa sa potensyal na paglaki ng industriya ng video sa susunod na dekada. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na maaaring ito ang unang-kailanman $ 100 na video game, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring pasiglahin ang industriya. Gayunpaman, posible rin na ang GTA 6 ay tulad ng isang napakalaking outlier na hindi ito magmaneho ng mas malawak na pag -unlad ng industriya.

Noong 2018, ang mga laro ng Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, kasabay ng matinding panahon ng pag-crunch para sa Grand Theft Auto 4. Mula noon, ang kumpanya ay naiulat na sumailalim sa isang pagbabagong-anyo, na nagpapatupad ng mas maraming mga patakaran ng mahabagin tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa mga empleyado ng buong oras at pagpapakilala ng isang patakaran ng 'flexitime'. Mas maaga sa taong ito, ang mga alalahanin ay nabuhay muli kapag ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang wakasan ang pag -unlad ng GTA 6. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na ang pagkaantala ay dahil sa "sobrang trabaho, hindi sapat na oras, at kung ano ang lilitaw na isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Habang nabigo para sa mga tagahanga, ang pagkaantala na ito ay isang makabuluhang kaluwagan para sa mga nag -develop.

Ang henerasyong ito ay nangangailangan ng isang tiyak na pamagat ng paglilipat ng console-kailangan nito ang Grand Theft Auto 6. Ang paglabas ng isang laro sa parehong oras tulad ng GTA 6 ay tulad ng pagkahagis ng isang balde ng tubig sa isang tsunami. Ang isang ulat ng negosyo ng laro ay naka -highlight kung paano apektado ang window ng paglabas ng 'Fall 2025' 'sa buong mundo. Ang isang boss ng studio ay inihalintulad ang laro ng Rockstar sa "isang malaking meteor at kakailanganin lamang nating manatiling malinaw sa blast zone," habang ang isa pang nag -aalala tungkol sa paglipat ng 2025 lamang para sa Rockstar na gawin ang pareho. Maging ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagsabi sa pag -loom ng anino ng laro kapag pinag -uusapan ang paglunsad ng bagong tiyempo sa larangan ng digmaan.

Gayunpaman, ang mga malalaking paglabas ay hindi palaging nagpapalawak sa iba. Sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng Oblivion Remake ng Bethesda, ang orihinal na RPG Clair ng Kepler Interactive: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Ang manager ng senior portfolio na si Matt Handrahan ay nagbibiro na tinawag ito ng Barbenheimer Moment ng Video Game. Habang ang gayong senaryo ay tila hindi malamang para sa GTA 6, malinaw na ang mga publisher ay hindi magpaplano ng anumang mga sandali ng 'grand theft fable' sa 2026.

Ang bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 para sa GTA 6 ay walang alinlangan na iling ang mga plano ng iba pang mga publisher at developer. Maraming mga undated heavy-hitters, kabilang ang Fable, Gears of War: E-Day, ang bagong pamagat ng larangan ng digmaan, at masa na epekto ng espiritwal na kahalili, ngayon ay nagmamadali upang ayusin ang kanilang mga panloob na plano sa paglabas. Habang ang publiko ay maaaring manatiling walang kamalayan sa mga pagbabagong ito, ang anunsyo ng Rockstar ay magbibigay sa mga developer at publisher ng higit na kumpiyansa na ibunyag ang kanilang sariling mga plano sa paglabas. Gayunpaman, baka gusto nilang huminto nang kaunti.

Tila hindi malamang na ang Mayo 26, 2026 ang magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong Grand Theft Auto 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakaranas ng dalawang pagkaantala, kasama ang unang pagkaantala na gumagalaw ang paglabas sa ikalawang quarter ng susunod na taon at pangalawa hanggang sa ikatlong quarter. Ang kasalukuyang pagkaantala ng GTA 6 mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026 ay sumusunod sa pattern na ito, na nagmumungkahi ng isa pang potensyal na pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026.

Ngayong Oktubre/Nobyembre window ay tila mas posible kapag isinasaalang -alang ang potensyal para sa Microsoft at Sony na maglunsad ng mga bagong bundle ng console na nagtatampok ng GTA 6, na mapalakas ang mga benta sa kapaskuhan. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s sa pagitan ng Oktubre at Disyembre 2014, higit sa doble ang bilang na ibinebenta mula Abril hanggang Setyembre ng taong iyon. Ang klasikong pagpapalakas ng Pasko ay isang kadahilanan, ngunit ganoon din ang pagpapalaya ng Grand Theft Auto 5 sa PS4.

Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon? Ang mas malaking sorpresa ay maaaring ang epekto sa Nintendo. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nangako ng buong suporta para sa Switch 2, na humahantong sa haka-haka tungkol sa isang potensyal na paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Ang sorpresa ng paglabas ng Grand Theft Auto: Ang tiyak na edisyon ng trilogy sa Nintendo Switch ay nagtatakda ng isang nauna para sa mga franchise ng may sapat na gulang sa mga family-friendly console. Bagaman marami ang naniniwala na ang teknolohiya ng Switch ay hindi makayanan ang isang laro tulad ng GTA, ang Modder noong nakaraang taon ay naglabas ng isang video na nagpapakita ng isang in-progresyong port ng GTA 5 na tumatakbo sa switch. Habang hindi malamang na ang Nintendo ay nakilala ang GTA 6 sa unang tagumpay ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng Take-Two at Nintendo ay hindi dapat papansinin. Ang Nintendo Switch ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, kabilang ang The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis, at marami pa. Gamit ang set ng Cyberpunk 2077 upang ilunsad sa Switch 2 kasama ang kasalukuyang pagpapalawak ng liberty na liberty na ito, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay hindi maaaring balewalain.

Maraming pagsakay sa Grand Theft Auto 6. Mga pinuno ng industriya, mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga punong analyst, naniniwala na ang larong ito ay masisira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Ang pandaigdigang pag -asa para sa isang laro na nasa pag -unlad ng higit sa isang dekada ay maaaring maputla. Ang mga koponan sa Rockstar Games ay nahaharap sa mataas na mga inaasahan upang maihatid ang isang laro na hindi lamang muling nabubuhay sa industriya ngunit nagtatakda rin ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa laro ng video. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?