ニュース GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

by Charlotte May 18,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。悪いニュース?これは、最初に約束された「2025年秋」から6か月の遅れです。このシフトは、他の開発者や出版社がこの巨大なタイトルの迫り来る影なしにリリースキャンペーンを計画するためにより多くの呼吸室を提供するため、ビデオゲーム業界の多くに安reliefのため息をつきました。ただし、この遅延により、新しいリリースウィンドウを見つけるために、多くの無期限の重いヒッターがスクランブルしています。

Grand Theft Auto 6が、ビデオゲーム業界の近い将来のリンクピンであることは明らかです。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益とスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%増加しました。この成長は、景気後退のアナリストの予測と矛盾し、メーカーと出版社に安reliefのため息をつきました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、その影響はすでに表示されています。コンソールのハードウェア販売の減少は、技術の関税のエスカレートと相まって、MicrosoftとSonyの両方の価格を引き上げました。この世代は、Grand Theft Auto 6のような決定的なコンソールシフトタイトルであるゲームチェンジャーを必死に必要としています。

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研究グループは、犯罪の続編が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと推定しています。 Grand Theft Auto 5はわずか3日で10億ドルを達成しました。 GTA 6は24時間でそれをすることができますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの影響により、今後10年間のビデオゲーム業界の潜在的な成長に対する理解を形作るため、「業界でこれまでリリースすることはこれまでになく重要なことは決してないでしょう」と考えています。噂は、それが初めて100ドルのビデオゲームである可能性があることを示唆しており、業界を活性化できる新しいベンチマークを設定しています。ただし、GTA 6は、より広範な業界の進歩を促進することができない非常に記念碑的な外れ値である可能性もあります。

2018年、ロックスターゲームズは、100時間の労働者の報告と、Red Dead Redemption 2の開発中の義務的な残業の報告により、宣伝危機に直面しました。それとともに、Grand Theft Auto 4の激しいクランチ期間と並んでいます。それ以来、同社は変革を遂げ、請負業者をフルタイムの従業員に変換するなどのより思いやりのあるポリシーを実施し、柔軟な政策を導入しました。今年の初めに、GTA 6の開発を確定するために、スタッフが週5日オフィスに戻る必要があると、懸念が再浮上しました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュレイアーは、遅延が「仕事が多すぎて、時間が足りず、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」によるものであることを確認した。ファンにとってはがっかりしますが、この遅延は開発者にとって大きな安reliefです。

この世代には、決定的なコンソールシフトタイトルが必要です。グランドセフトオート6が必要です。GTA6と同時にゲームをリリースすることは、津波に水をバケツに投げるようなものです。ゲームビジネスのレポートは、曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウが世界中の出版社にどのように影響したかを強調しました。あるスタジオのボスは、ロックスターのゲームを「巨大な流星であるため、爆風ゾーンを避けなければならない」と言いましたが、別の人はロックスターが同じことをするためだけに2025年から引っ越すことを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しい戦場の打ち上げのタイミングについて議論するとき、ゲームの迫り来る影をほのめかしました。

ただし、大きなリリースは常に他の人を覆い隠すとは限りません。 BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33はわずか3日間で100万部以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのマットハンドラハンは、冗談めかしてビデオゲーム業界のバーベンハイマーの瞬間と呼びました。このようなシナリオはGTA 6ではありそうにないように思えますが、出版社は2026年に「大窃盗f話」の瞬間を計画していないことは明らかです。

GTA 6の2026年5月26日のリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画を揺るがします。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spirity後継者の出エジプト記を含む多くの日付のある重いヒッターは、現在、内部リリース計画を調整するために急いでいます。一般の人々はこれらのシフトに気づかないかもしれませんが、ロックスターの発表は、開発者と出版社が自分のリリース計画を明らかにするためのより多くの自信を与えます。しかし、彼らは少し抑えたいと思うかもしれません。

2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になる可能性は低いようです。グランドセフトオート5とレッドデッドリデンプション2の両方で2つの遅延が発生し、最初の遅延はリリースを翌年の第2四半期に、第2四半期に移動しました。 2025年秋から2026年5月までのGTA 6の現在の遅延は、このパターンに続き、2026年10月/11月までの別の潜在的な遅延を示唆しています。

この10月/11月のウィンドウは、MicrosoftとSonyがGTA 6をフィーチャーした新しいコンソールバンドルを立ち上げる可能性を考慮して、ホリデーシーズン中に売り上げを伸ばす可能性を考慮すると、さらにもっともらしいと思われます。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万人のプレイステーション4を販売しました。その年の4月から9月まで販売された数の2倍以上です。古典的なクリスマスブーストは要因でしたが、PS4でのGrand Theft Auto 5のリリースもそうでした。

Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?大きな驚きは任天堂への影響かもしれません。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2の完全なサポートを誓約し、プラットフォームでのGTA 6の発売の可能性についての推測につながりました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchのサプライズリリースは、家族向けのコンソールに関するアダルトフランチャイズの先例を設定します。多くの人は、スイッチのテクノロジーがGTAのようなゲームを処理できないと信じていましたが、昨年、ModdersはSwitchで実行されているGTA 5の進行中のポートを示すビデオをリリースしました。任天堂がGTA 6をSwitch 2の1年目の成功に導いたことはまずありませんが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見逃すことはありません。 Nintendo Switchは、The Elder Scrolls V:Skyrim、Red Dead Redemption、Metal Gear Solid、Crysisなど、多くの世代を定義するゲームをホストしています。 Cyber​​punk 2077が現在世代のみのPhantom Liberty拡張でSwitch 2で起動するように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性は無視できません。

Studio Headsからチーフアナリストまで、Grand Theft Auto 6に乗っています。業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破ると信じています。 10年以上にわたって開発されてきたゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、業界を活性化するだけでなく、ビデオゲームエクスペリエンスの新しい標準を設定するゲームを提供するために、信じられないほど高い期待に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?