Iniiwan ng EA ang sequel mode, patuloy na lumalawak ang uniberso ng Sims! Magpaalam sa mga linear sequel at tanggapin ang tuluy-tuloy na mga update!
Ang espekulasyon tungkol sa isang sumunod na pangyayari sa The Sims 5 ay umiikot sa loob ng maraming taon, ngunit ang EA ay lumilitaw na gumagawa ng kumpletong pagbabago palayo sa mga may bilang na paglabas sa serye. Magbasa para malaman ang tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, sabik na inaabangan ng mga manlalaro ng The Sims ang susunod na numerong entry sa prangkisa ng Sims. Gayunpaman, hindi inaasahang inanunsyo ng Electronic Arts (EA) ang isang matapang na bagong direksyon para sa serye ng The Sims, na lumayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang malaking platform na sumasaklaw sa patuloy na pag-update ng apat na laro: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition".
Tapos na ang mga araw ng linear numbered release. Kinikilala ng EA ang napakalaking passion ng mga manlalaro na namuhunan sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong haba nito. "Mauunawaan na sa kasaysayan, ang serye ng 'Sims' ay nagsimula sa 'The Sims 1' at pagkatapos ay 'The Sims 2', '3' at '4'. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa kanilang mga nauna," EA vice president Kate Sinabi ni Gorman sa isang kamakailang panayam sa Variety. "Talagang nakikipagtulungan kami sa komunidad sa bagong panahon na ito ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang laro; patuloy lang naming pagyayamanin ang aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na mga update, isang mas magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at isang host ng mga bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa hinaharap ay magiging iba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na pag-ulit ng The Sims."
Bagaman sampung taon na ang nakalipas mula nang ilunsad ang The Sims 4, ang maraming expansion pack nito ay minamahal pa rin ng mga manlalaro. Sa katunayan, ito ay napakapopular na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang "The Sims 4" ang magiging pundasyon ng pag-unlad ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at patuloy na maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman para sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng The Sims na mga laro ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng gaming community.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at gawing innovate ang content na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano namin sinusuportahan ang mga creator .”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa rin ng pagbuo ng mga plano para sa toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging partikular," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa."
Ini-preview ng EA ang Project Rene - sa kasamaang-palad, hindi ito "The Sims 5"
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. At, hindi ito ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, bagama't tiyak na ito ay lubhang nakatutukso.
Ang Project Rene, na inilabas noong Oktubre 2022, ay nagkaroon lamang ng closed beta mula noon, na tumutuon sa pag-customize ng furniture, na sinusundan ng mga paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa 'The Sims Online.' Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming laro," sabi ni Gore Mann sa Variety. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa 'The Sims 4' o sa alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at kami gustong tiyakin na ang aming mga Manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa isang mundong may mga tunay na manlalaro at NPC. ”
Bilang karagdagan, ang EA ay nagbibilang hanggang sa ika-25 anibersaryo sa Enero 2025, kung kailan ito magho-host ng isang espesyal na palabas na "Behind the Scenes of The Sims" upang magbahagi ng mga regular na update tungkol sa pag-unlad sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, ang pelikulang The Sims ay maglalaman ng mga Easter egg at mga kwento
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon's MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, habang si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ang magdidirekta at magsusulat ng script kasama si Briony Redman . Si Herron din ang magdidirekta ng ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming kwento" at Easter egg. "Magkakaroon ng mga kuneho sa refrigerator," patuloy ni Gorman. "Naniniwala ako na mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin na-finalize ang mga detalyeng iyon. Ngunit ... ang ideya ay sabihing umiiral ito sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa nakalipas na 25 taon sa 'The Sims' 'Isang pagpupugay sa lahat ng kahanga-hangang laro, likha, at saya na naranasan. ”