EA は続編モードを放棄し、ザ・シムズの世界は拡大し続けます!直線的な続編に別れを告げ、継続的なアップデートを受け入れましょう。
The Sims 5 の続編についての憶測は何年も渦巻いていますが、EA はシリーズのナンバリングリリースから完全にシフトしているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはシムズ フランチャイズの次のナンバリング作品を心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト Rene」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ フリー エディション」の 4 つのゲームの継続的なアップデートをカバーする巨大なプラットフォームになります。
直線的に番号が付けられたリリースの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 に多大な情熱を注いでくれたことを認めています。 「歴史的に見て、『シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となったことは理解できます。これらは、前任者に代わるものとみなされていました。」と EA 副社長のケイト氏は述べています。ゴーマン氏は最近のバラエティ誌のインタビューでこう語った。 「私たちは、この新しい時代のザ・シムズに関してコミュニティと真剣に取り組んでいます。私たちは以前のゲームの代替品を作るつもりはありません。私たちはただ私たちの世界を豊かにし続けるだけです。」
ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、将来的に私たちが物事を行う方法はこれまでとは異なるものになるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。」
The Sims 4 は発売から 10 年が経過しましたが、その多くの拡張パックは今でもプレイヤーに愛されています。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にこのための専用チームを結成しました。PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの今後の開発の基礎になると述べました。 「私たちは製品の中核技術基盤を更新し、今後何年にもわたって楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースし続けます」とミラー氏は述べた。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の方法の 1 つは、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を通じてです。
「私たちのコミュニティが今の『ザ・シムズ』を作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法.”
EA はまだクリエイター ツールキットの計画策定の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。Web サイトによると、The Sims 4 Creator Kit は、今年 11 月からすべての The Sims チャンネルで利用可能になる予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー - 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。そして、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「全く新しい世界」で出会い、つながり、共有し、一緒にプレイできるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、招待制の小規模なトライアルがこの秋に予定されていますが、The Sims Labs にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来、完全に採用されておらず、利用可能になったのは 1 つだけです。ザ・シムズ「ライフ フリー エディション」モバイル ゲームを再訪します。
2022 年 10 月にリリースされた Project Rene は、それ以来クローズド ベータ版のみが提供されており、家具のカスタマイズに重点が置かれており、その後テストが行われます。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲームの空間内で、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイできる機会があることを知っていました」とゴア・マン氏は Variety に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、どのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはプレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにしたいと考えています。ただし、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」ショーを開催し、ザ・シムズ シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有します。
EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためのアマゾンのMGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』の仕事で知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマンと脚本を共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、詳細はまだ最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が過去25年間にわたって行ってきたことへのうなずきです」 『ザ・シムズ』では「これまでに提供されたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しさに敬意を表します。」