EA отказывается от режима продолжения, вселенная The Sims продолжает расширяться! Попрощайтесь с линейными сиквелами и наслаждайтесь постоянными обновлениями!
Слухи о продолжении The Sims 5 ходят уже много лет, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных выпусков серии. Читайте дальше, чтобы узнать о планах EA по расширению вселенной The Sims.
EA планирует расширить «Вселенную The Sims»
The Sims 4 остаётся краеугольным камнем серии
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали следующей пронумерованной части франшизы Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении серии The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Будущее — это не традиционная «The Sims 5», а огромная платформа, охватывающая постоянные обновления четырех игр: «The Sims 4», «Project Rene», «My Sims» и «The Sims Free Edition».
Дни релизов с линейной нумерацией прошли. EA признает, что игроки с огромным энтузиазмом вложили в The Sims 4 за десять лет ее существования. «Можно понять, что исторически серия «Sims» началась с «The Sims 1», а затем с «The Sims 2», «3» и «4». Они рассматривались как замена своим предшественникам», — вице-президент EA Кейт. Об этом Горман заявил в недавнем интервью Variety. «Мы действительно работаем с сообществом над новой эрой The Sims. Мы не будем заменять предыдущие игры; мы просто продолжим обогащать нашу вселенную
Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, более разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но, тем не менее, то, как мы будем действовать в будущем, будет другим», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая масштабная версия The Sims
».Хотя с момента выхода The Sims 4 прошло десять лет, игроки до сих пор любят множество дополнений. На самом деле, она настолько популярна, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы игры, EA в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что «The Sims 4» станет краеугольным камнем будущего развития серии. «Мы будем обновлять основную технологическую основу продукта и будем продолжать выпускать интересный и захватывающий контент в течение многих лет», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объясняет Горман. «Наши игроки побуждают нас расти и обновлять контент, который мы разрабатываем, и способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить это с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как мы поддерживаем авторов .»
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях разработки планов по созданию набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливое вознаграждение создателей за их работу. «Я не могу говорить конкретно, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере развития программы
».Согласно веб-сайту, The Sims 4 Creator Kit будет доступен на всех каналах The Sims, начиная с ноября этого года. Он также будет доступен вместе с текущим ассортиментом комплектов.
EA анонсирует Project Rene — к сожалению, это не The Sims 5
Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. И это не долгожданное продолжение, хотя оно, конечно, очень заманчивое.
EA описывает Project Rene как платформу, на которой игроки могут встречаться, общаться, делиться информацией и играть вместе в «совершенно новом мире». Чтобы дать фанатам представление о том, что будет дальше, этой осенью запланирована небольшая пробная версия, доступная только по приглашениям, но вы можете зарегистрироваться в The Sims Labs и получить шанс опробовать игру. Если вам повезет и вас выберут, вы будете одним из первых, кто испытает многопользовательский аспект игры — функцию, которую EA не полностью использовала с момента закрытия The Sims Online в 2008 году и была доступна только в новой версии мобильной игры The Sims «Life Free Edition».
Project Rene, выпущенный в октябре 2022 года, с тех пор прошел только закрытую бета-версию, в которой основное внимание уделялось настройке мебели, за которой следовали предстоящие тесты.
«Мы многому научились из The Sims Online. Мы знали, что в пространстве нашей игры есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Гор Манн Variety. «Мы пока не предлагаем этот опыт ни в The Sims 4, ни в других наших играх, поэтому мы ищем, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы наши игроки по-прежнему получали желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и неигровыми персонажами »
.Кроме того, EA ведет обратный отсчет до своего 25-летия в январе 2025 года, когда она проведет специальное шоу «За кулисами The Sims», на котором будут регулярно делиться новостями о будущем развитии серии The Sims.
По данным EA, фильм The Sims будет содержать пасхалки и истории
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан совместно с Amazon MGM Studios и призван вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная по работе над «Рокки», будет режиссировать и писать сценарий вместе с Брайони Редман. Херрон также станет режиссером второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много историй» и пасхальных яиц. «Будут кролики из холодильника», — продолжил Горман. «Я считаю, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не определились с этими деталями. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делали на протяжении последних 25 лет. в «The Sims» «Дань уважения всем удивительным играм, творениям и развлечениям, в которых мы участвовали».