การเผชิญหน้ากับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs ใน ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ตั้งแต่การเป็นมิตรไปจนถึงศัตรูอาจเป็นเรื่องท้าทาย การพิจารณาความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเมา
ค้นหาคนหลงระเริง
คนขี้เมาหลงอยู่ในโรงนาที่ถูกทิ้งร้างซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของเซมินออกไปเล็กน้อยจากทางเดินหลักเล็กน้อย ในขณะที่ใกล้เข้ามาจากทางเหนือคุณจะได้พบกับคนเลี้ยงสัตว์ที่เตือนเกี่ยวกับคนจรจัดที่เป็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียง การเข้าสู่บริเวณใกล้เคียงของโรงนาเผยให้เห็น NPC ขอทานนอก เขาจะเปลี่ยนไปถ้าคุณเข้าใกล้เกินไป ปัจจุบันการมีปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายนอกเหนือจากการต่อสู้ (การฆ่าหรือการไร้ความสามารถเขา) ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ หลังจากเอาชนะเขาได้ปล้นศพของเขาสำหรับแหวนพลอย, กุญแจและประมาณ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่สามารถปล้นได้เพิ่มเติม
ความลึกลับของกุญแจ
เกมดังกล่าวไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับตัวตนของคนขี้เมา เขาอาจจะชวนให้นึกถึง NPC ขอทานที่คล้ายกันจากเกมแรกซึ่งเป็นคนพเนจรที่ไม่มีเควสที่เกี่ยวข้อง เขาน่าจะเป็นตัวแทนของคนที่สูญเสียบ้านและครอบครัวของพวกเขาด้วยกุญแจที่ทำหน้าที่เป็นเพียงรายละเอียดการเล่าเรื่อง NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจที่มีจุดประสงค์ที่ไม่รู้จักแนะนำว่าสิ่งเดียวกันนั้นเป็นจริงสำหรับคนที่หลงทาง
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการหลงทางใน ราชอาณาจักร: การปลดปล่อย 2 . ปรึกษาผู้หลบหนีสำหรับเคล็ดลับเกมเพิ่มเติมรวมถึงการเยียวยาอาหารเป็นพิษและตัวเลือกความโรแมนติกเช่น Hans Capon