Het tegenkomen van een gevarieerde cast van NPC's in Kingdom Come: Deliverance 2 , variërend van vriendelijk tot vijandig, kan een uitdaging zijn. Het bepalen van hun bedoelingen is niet altijd eenvoudig. Deze gids richt zich op de dwalende dronken.
Het vinden van de dwalende dronken
De dwalende dronken woont in een verlaten schuur ten noorden van Semine, iets van de hoofdpaden. Terwijl je vanuit het noorden nadert, kom je een herder tegen die waarschuwt voor een vijandige vagrant in de buurt. Het betreden van de buurt van de schuur onthult een bedelaar NPC buiten; Hij wordt agressief als je te dichtbij komt. Momenteel lijkt zinvolle interactie voorbij gevechten (doden of arbeidsongeschiktheid) onmogelijk. Nadat je hem hebt verslagen, plunder zijn lijk voor een edelsteenring, sleutels en ongeveer 2,7 Groschen. De schuur zelf bevat ook extra plunderbare items.
Het mysterie van de sleutels
De game biedt geen aanwijzingen met betrekking tot de identiteit van de dwalende dronken. Hij doet misschien denken aan een soortgelijke bedelaar NPC uit de eerste game, een zwerver zonder bijbehorende quests. Hij vertegenwoordigt waarschijnlijk iemand die zijn huis en gezin heeft verloren, met de sleutels die slechts als verhalende details dienen. Veel NPC's in het spel dragen toetsen met onbekende doeleinden, wat suggereert dat hetzelfde geldt voor de dwalende dronken.
Dit concludeert de gids over het rondzwervende dronken in Kingdom Come: Deliverance 2 . Raadpleeg de escapist voor verdere gametips, waaronder remedies voor voedselvergiftiging en romantische opties zoals Hans Capon.