ช่อง YouTube ของ Digital Foundry ได้เปิดตัววิดีโอที่ยาวนานและยาวนานซึ่งนำเสนอการเปรียบเทียบระหว่าง Half-Life 2 ดั้งเดิมจากปี 2004 และ Half-Life 2 RTX Remaster ที่คาดว่าจะได้รับการพัฒนาโดย Orbifold Studios โดยใช้เครื่องมือล้ำสมัยของ Nvidia ทีมงานของ Modders ที่มีประสบการณ์นี้ได้รับการปฏิวัติประสบการณ์การมองเห็นของเกมด้วยการปรับปรุงเช่นแสงที่อัพเกรดสินทรัพย์สดการติดตามเรย์เต็มรูปแบบและการสนับสนุนเทคโนโลยี DLSS 4 อย่างน่าตื่นเต้น Half-Life 2 RTX จะไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Original on Steam แล้วแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคมผู้เล่นจะมีโอกาสลองตัวอย่างฟรีของ Half-Life 2 RTX ซึ่งจะนำเสนอการตั้งค่าที่น่าจดจำที่สุดของเกมสองเกม: เมืองที่น่าขนลุกและเมือง Ravenholm ที่ถูกทอดทิ้งและเรือนจำ Nova Prospekt ที่น่าเกรงขาม ตัวอย่างล่าสุดได้ให้แฟน ๆ ได้เห็นเอฟเฟกต์การติดตามเรย์ที่น่าทึ่งของ Remaster และการปรับปรุงประสิทธิภาพที่นำเสนอโดย DLSS 4 ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
วิดีโอการวิเคราะห์โดยละเอียดซึ่งนาฬิกาในเวลา 75 นาทีบันทึกการจัดแสดงภาพการเล่นเกมจากทั้ง Ravenholm และ Nova Prospekt ผู้เชี่ยวชาญของ Digital Foundry แยกการอัพเกรดด้วยภาพอย่างพิถีพิถันเปรียบเทียบเวอร์ชัน remastered อย่างต่อเนื่องกับต้นฉบับเพื่อเน้นการปรับปรุงที่สำคัญที่เกิดขึ้นโดย Orbifold Studios
Orbifold Studios ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อรวมพื้นผิวความละเอียดสูงระบบแสงที่ซับซ้อนการติดตามรังสีและ DLSS 4 เข้ากับ ครึ่งชีวิต 2 RTX ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญของ Foundry Digital ได้รับการยอมรับว่าอัตราการลดลงเล็กน้อยในบางพื้นที่การเปลี่ยนแปลงโดยรวมของเกม นั้น ไม่มีอะไรที่น่าตื่นเต้น