Der YouTube-Kanal von Digital Foundry hat ein umfangreiches, einstündiges Video veröffentlicht, das einen Vergleich zwischen dem ursprünglichen Halbwert 2 von 2004 und dem mit Spannung erwarteten Halbwertszeit-2-RTX- Remaster, der von Orbifold-Studios entwickelt wurde, mit den hochmodernen Tools von NVIDIA entwickelt wurde. Dieses Team erfahrener Modder wird die visuelle Erfahrung des Spiels mit Verbesserungen wie verbesserter Beleuchtung, frischem Assets, vollem Strahlenverfolgung und Unterstützung der DLSS 4 -Technologie revolutionieren. Aufregend, dass Half-Life 2 RTX für diejenigen, die das Original bei Steam bereits besitzen, kostenlos erhältlich sein wird, obwohl ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde.
Ab dem 18. März werden die Spieler die Möglichkeit haben, eine kostenlose Demo von Half-Life 2 RTX auszuprobieren, in der zwei der denkwürdigsten Umgebungen des Spiels vorhanden sind: die unheimliche, verlassene Stadt Ravenholm und das beeindruckende Nova Prospekt-Gefängnis. Ein neuer Trailer hat den Fans bereits einen Einblick in die atemberaubenden Ray -Tracing -Effekte und die Leistungsverbesserungen des DLSS 4 gewährt, was ein glatteres Gameplay -Erlebnis verspricht.
Das detaillierte Analysevideo, das 75 Minuten in einem Rekordverschluss eintaktiert, zeigt Gameplay-Filmmaterial von Ravenholm und Nova Prospekt. Die Experten von Digital Foundry analysieren die visuellen Upgrades akribisch und vergleichen die remastered -Version konsequent mit dem Original, um die wesentlichen Verbesserungen von Orbifold -Studios zu unterstreichen.
Orbifold Studios arbeitet fleißig daran, hochauflösende Texturen, ausgefeilte Beleuchtungssysteme, Strahlenverfolgung und DLSS 4 in Halbwertszeit 2 RTX zu integrieren. Während die Experten von Digital Foundry in einigen Bereichen die geringfügigen Frameratenrate anerkannt haben, ist die allgemeine Transformation des Spiels geradezu spektakulär und verjüngt die legendäre Halbwertszeit 2 für eine neue Generation von Spielern.