Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide, urenlange video uitgebracht die duikt in een vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de langverwachte half-life 2 RTX -remaster, ontwikkeld door Orbifold Studios met behulp van de geavanceerde tools van NVIDIA. Dit team van doorgewinterde modders zal een revolutie teweegbrengen in de visuele ervaring van het spel met verbeteringen zoals verbeterde verlichting, nieuwe activa, volledige straal tracing en ondersteuning voor DLSS 4 -technologie. Spannend zal Half-Life 2 RTX zonder kosten beschikbaar zijn voor degenen die het origineel op Steam al bezitten, hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart krijgen spelers de mogelijkheid om een gratis demo van de half-life 2 RTX uit te proberen, met twee van de meest memorabele instellingen van de game: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt Prison. Een recente trailer heeft fans al een kijkje gegeven in de verbluffende ray -tracing -effecten van de remaster en de prestatieverbeteringen aangeboden door DLSS 4, die een soepelere gameplay -ervaring belooft.
De gedetailleerde analysevideo, die op een recordbrekende 75 minuten klokt, toont gameplay-opnames van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry ontleden zorgvuldig de visuele upgrades, waarbij de geremasterde versie consequent wordt vergeleken met het origineel om de substantiële verbeteringen van Orbifold Studios te onderstrepen.
Orbifold Studios werkt ijverig aan het integreren van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingssystemen, ray tracing en DLSS 4 in halfwaardetijd 2 RTX . Hoewel de experts van Digital Foundry in sommige gebieden kleine druppels hebben erkend, is de algehele transformatie van het spel ronduit spectaculair, waardoor de iconische halfwaardetijd 2 wordt verjongen voor een nieuwe generatie gamers.