Microsoft Flight Simulator 2024: จุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่สัญญาว่าจะปรับปรุง
การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ยังห่างไกลจากความราบรื่น โดยมีผู้เล่นจำนวนมากประสบปัญหาสำคัญ Jorg Neumann หัวหน้า MSFS และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio กล่าวถึงปัญหาเหล่านี้ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด
<>ความต้องการที่ไม่คาดคิดล้นเซิร์ฟเวอร์
การตอบรับอย่างท่วมท้นจากผู้เล่นเกินความคาดหมาย ทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมากต่อเซิร์ฟเวอร์และโครงสร้างพื้นฐานของ MSFS 2024 กระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มแรกเกี่ยวข้องกับการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล ซึ่งแม้จะทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 ราย แต่ท้ายที่สุดแล้วกลับมีจำนวนผู้เล่นล้นเกินจริง นอยมันน์กล่าวว่าจำนวนผู้ใช้ที่แท้จริง "ทำให้โครงสร้างพื้นฐานของเราล้นหลามจริงๆ" <>
คิวการเข้าสู่ระบบ เนื้อหาที่หายไป และปัญหาด้านประสิทธิภาพ
ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ในตอนแรกแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่ดี แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวเนื่องจากแคชโอเวอร์โหลด ซึ่งส่งผลให้เวลาในการโหลดนานขึ้น โดยมักจะหยุดอยู่ที่ 97% และในบางกรณี เครื่องบินหรือเนื้อหาเกมอื่น ๆ หายไป Wloch อธิบายว่าเซิร์ฟเวอร์ล้มเหลวทำให้เกิดการรีสตาร์ทซ้ำหลายครั้ง ส่งผลให้หน้าจอโหลดนานและเนื้อหาของเกมไม่สมบูรณ์ เขาชี้แจงว่าเครื่องบินที่หายไปนั้นเป็นผลโดยตรงจากการที่เซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลดไม่สามารถส่งข้อมูลเกมที่จำเป็นทั้งหมดได้
บทวิจารณ์ Steam เชิงลบสะท้อนถึงความหงุดหงิดของผู้เล่น
ปัญหาการเปิดตัวส่งผลให้ได้รับการตอบรับเชิงลบเป็นส่วนใหญ่บน Steam โดยผู้เล่นรายงานว่าคิวการเข้าสู่ระบบที่ยาวนานและเนื้อหาที่ขาดหายไป ขณะนี้เกมดังกล่าวมีระดับ "ติดลบเป็นส่วนใหญ่" บนแพลตฟอร์ม
<>การจัดการปัญหาและการมองไปข้างหน้า
แม้ว่าจะมีความล้มเหลว ทีมพัฒนาก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ ขณะนี้หน้า Steam ระบุว่าปัญหาเฉพาะหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว และขณะนี้ผู้เล่นได้รับการยอมรับในอัตราที่เสถียรยิ่งขึ้น มีการขอโทษอย่างจริงใจ และสัญญาว่าจะมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องผ่านโซเชียลมีเดีย ฟอรัม และเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ