Microsoft Flight Simulator 2024: 시작은 험난하지만 개선은 약속됩니다
Microsoft Flight Simulator 2024(MSFS 2024)의 출시는 순조롭지 않았으며 수많은 플레이어가 심각한 문제를 겪었습니다. MSFS 책임자인 Jorg Neumann과 Asobo Studio의 CEO인 Sebastian Wloch는 최근 YouTube 동영상에서 이러한 문제를 해결했습니다.
예상치 못한 수요로 서버 압도
플레이어들의 압도적인 반응이 기대를 뛰어넘어 MSFS 2024의 서버와 인프라에 상당한 부담을 안겨주었습니다. 초기 로그인 프로세스에는 데이터베이스에서 데이터를 검색하는 작업이 포함되는데, 이는 200,000명의 시뮬레이션 사용자를 대상으로 테스트하는 동안 실제 플레이어 수에 압도당했습니다. Neumann은 엄청난 수의 사용자가 "정말로 우리 인프라를 압도하고 있습니다"라고 말했습니다.
로그인 대기열, 콘텐츠 누락 및 성능 문제
서버 용량을 늘려 문제를 완화하려는 시도는 처음에는 가능성이 있었지만 캐시 과부하로 인해 결국 실패했습니다. 이로 인해 로딩 시간이 길어지고 종종 97%에서 정지되며 경우에 따라 항공기나 기타 게임 콘텐츠가 누락되기도 합니다. Wloch는 서버 오류로 인해 반복적인 재시작이 발생하여 로딩 화면이 길어지고 게임 자산이 불완전해졌다고 설명했습니다. 비행기가 사라진 것은 과부하된 서버가 필요한 모든 게임 데이터를 전달하지 못한 직접적인 결과였다고 그는 밝혔습니다.
부정적인 Steam 리뷰는 플레이어의 좌절감을 반영합니다
출시 문제로 인해 Steam에서는 플레이어들이 긴 로그인 대기열과 콘텐츠 누락을 신고하는 등 주로 부정적인 반응을 보였습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 "대체로 부정적" 등급을 받았습니다.
문제 해결 및 전망
차질에도 불구하고 개발팀은 이러한 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있음을 플레이어에게 확신시킵니다. 이제 Steam 페이지에는 즉각적인 문제가 해결되었으며 이제 플레이어가 보다 안정적인 속도로 입장할 수 있다고 명시되어 있습니다. 진심 어린 사과를 하였으며, SNS, 포럼, 공식 홈페이지 등을 통해 지속적인 업데이트를 약속드립니다.