《微軟模擬飛行 2024》:起步不順利,但有望改進
《微軟模擬飛行 2024》(MSFS 2024)的推出並不順利,許多玩家都遇到了重大問題。 MSFS 負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 在最近的 YouTube 視頻中解決了這些問題。
意外需求壓垮服務器
玩家的熱烈反應超出了預期,給 MSFS 2024 的服務器和基礎設施造成了巨大壓力。 初始登錄過程涉及從數據庫檢索數據,雖然使用 200,000 個模擬用戶進行測試,但最終被實際玩家數量淹沒。 Neumann 表示,龐大的用戶數量“確實讓我們的基礎設施不堪重負。”
登錄隊列、丟失內容和性能問題
通過增加服務器容量來緩解問題的嚐試最初顯示出希望,但最終由於緩存過載而失敗。 這導致加載時間延長,通常會在 97% 時停滯,並且在某些情況下會丟失飛機或其他遊戲內容。 Wloch 解釋說,服務器故障導致反複重啟,導致加載畫麵過長且遊戲資源不完整。 他澄清說,飛機失蹤是服務器超載而無法提供所有必要的遊戲數據的直接結果。
Steam 負麵評論反映了玩家的挫敗感
發布問題在 Steam 上造成了負麵影響,玩家報告登錄隊列過長且內容缺失。 該遊戲目前在平台上的評級為“大部分負麵”。
解決問題並展望未來
盡管遇到了挫折,開發團隊仍向玩家保證他們正在積極努力解決這些問題。 Steam頁麵現在表示,眼前的問題已經得到解決,玩家現在正在以更穩定的速度被接納。 已誠摯致歉,並承諾通過社交媒體、論壇、官網持續更新。