ข่าว Gate 3 ของ Baldur
2019
6 มิถุนายน 2019
⚫︎ Larian Studios, ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin, เปิดตัวผลงานชิ้นเอกล่าสุดของพวกเขา, Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ของ Google การเพิ่มที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ยังคงเป็นมรดกของซีรีส์ประตู Baldur ของ Bioware ซึ่งเริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมในปี 1998 และตามมาด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios
2020
6 ตุลาคม 2563
⚫︎หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Baldur's Gate 3 ได้เข้าสู่การเข้าถึงอย่างมีชัยในการเข้าถึง Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความล่าช้ามากมายรวมถึงเป้าหมายที่ไม่ได้รับเมื่อวันที่ 30 กันยายนและเป้าหมายกลางปี 2563 ก่อนหน้านี้โดย Larian Studios
เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นแสดงการแสดงครั้งแรกของเกมนำเสนอตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่ไม่ซ้ำกันห้าตัวรวมถึง Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ
2023
3 สิงหาคม 2566
⚫︎ Baldur's Gate 3 ได้เปิดตัวสำหรับพีซีบน Steam และ Gog ในที่สุดท่ามกลางความตื่นเต้นอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันที่สมบูรณ์นี้ครอบคลุมทั้งสามการกระทำเรื่องราวที่ได้รับการตกแต่ง, ตัวละครต้นกำเนิดเต็มรูปแบบ, การปรับสมดุลมากมายและประสบการณ์ภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุง ไม่นานหลังจากการเปิดตัวเกมดังกล่าวก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ที่จะกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดตลอดกาล
อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's
16 สิงหาคม 2566
⚫︎หลังจากการเปิดตัวพีซีที่เป็นตัวเอก Gate 3 ของ Baldur ได้ครองแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN เพื่อสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่ใกล้เข้ามา ด้วยความคิดเห็นที่เร่าร้อนและเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง Gate 3 ของ Baldur ได้รับการตั้งค่าให้เป็นชื่อที่โดดเด่นในขณะที่เราเข้าใกล้ไตรมาสที่สี่ของปี 2024
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts
2024
23 มีนาคม 2567
⚫︎ในระหว่างแผง GDC ของปีนี้ Larian Studios Swen Vincke ประกาศว่าสตูดิโอจะแยกทางกับ Dungeons & Dragons IP เพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่หลังจากเสร็จสิ้นประตู Baldur 3. Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่า Gate 3 ของ Baldur จะได้รับการปรับปรุง
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios
28 มีนาคม 2567
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมโดยยอมรับยูทิลิตี้ในขณะที่เน้นข้อ จำกัด Vincke แสดงความเปิดกว้างต่อการใช้ AI เป็นเครื่องมือ แต่ระบุไว้อย่างมั่นคงว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถนำเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”
อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side
5 กรกฎาคม 2567
⚫︎ Jeremy Crawford นักออกแบบกฎนำที่ Wizards of the Coast ได้แบ่งปันว่า Baldur's Gate 3 ได้สร้างการออกแบบของ Dungeons & Dragons ฉบับปี 2024 เขาชี้ให้เห็นถึงการจัดการคาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมอย่างคลาวด์ของมีดสั้นและสร้างเปลวไฟเป็นอิทธิพลที่อาจเกิดขึ้นกับกฎ RPG บนโต๊ะในอนาคต
อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง
patch Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Baldur's Gate 3 ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวคลาสย่อย 12 คลาสใหม่ในทุกคลาสที่มีอยู่พร้อมกับฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้มาก
อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8
2025
15 มกราคม 2568
⚫︎ Larian Studios ฉลองการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านรายการสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยแสดงให้เห็นถึงความตลกขบขัน“ Withers Big Naturals” Mod ในรายการ BG3 Mods ที่รวบรวมไว้
อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals
เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m
28 มกราคม 2568
⚫︎ Larian Studios ได้ประกาศว่าในที่สุด Co-Op จะถูกเพิ่มเข้ามาใน Baldur's Gate 3 ใน Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด!
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S
7 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ท่ามกลางความคาดหวังหลายเดือน Larian Studios กำลังทดสอบความเครียดอย่างเข้มงวดการทดสอบ Monumental Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 ก่อนที่จะเปิดตัว แพตช์นี้นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่และให้สัญญากับคลาสย่อย 12 รายการการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต
อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด
12 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ Samantha Béartเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าเธอจะไม่เข้าร่วมในโครงการ CRPG ใด ๆ ที่อ้างว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium โดยไม่ ต้อง
มีส่วนร่วมของผู้สร้างเกมดั้งเดิม
อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartปฏิเสธการมีส่วนร่วมใน Disco Elysium ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ