Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา
<>ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าการรีมาสเตอร์ของเกม Assassin’s Creed หลายเกมอยู่ในระหว่างดำเนินการ Guillemot กล่าวถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องในการสัมภาษณ์ <> วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม "Assassin's Creed" หลากหลายเกมจะเปิดตัวเป็นประจำ และดูเหมือนว่าจะมีเกมใหม่ทุกปี
<>
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันว่าเกม Assassin's Creed หลายเกมกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก" อาจเห็นความคลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed ที่ได้รับการเช่าชีวิตใหม่ <> <>เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานออกมาว่าการรีเมค Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>Ubisoft กำลังส่งเสริมปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
<>นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
"เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็วจนความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจ หยุดนิ่ง ”
นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกว่า “จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังได้พูดถึงความสนใจของฉันในศักยภาพของ generative AI และวิธีที่มันสามารถเพิ่มคุณค่าให้กับ NPC และทำให้พวกเขาฉลาดขึ้น มากขึ้น มุมมองแบบโต้ตอบ สิ่งนี้อาจขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้กระทั่งกับโลกนี้เอง ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น ”