Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillemot নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক Assassin’s Creed গেমের রিমাস্টার কাজ চলছে। Guillemot সাক্ষাৎকারে প্রশংসিত সিরিজের ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন।
সম্পর্কিত ভিডিও
"অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক সম্পর্কে ইউবিসফট!
Ubisoft CEO "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক নিশ্চিত করেছেন
বিভিন্ন ধরনের "অ্যাসাসিনস ক্রিড" গেম নিয়মিতভাবে প্রকাশিত হবে, এবং প্রতি বছর নতুন গেম হবে বলে মনে হচ্ছে
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillemot নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমের রিমাস্টারগুলি তৈরি করা হচ্ছে, কিন্তু কোন গেমগুলি পুনরায় মাষ্টার করা হবে তা তিনি নির্দিষ্ট করেননি৷ তিনি বলেছিলেন: "প্রথমত, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টারের জন্য উন্মুখ হতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনরায় দেখার এবং আধুনিকীকরণ করার অনুমতি দেবে; আমাদের কিছু পুরানো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলির বিশ্ব এখনও অনেক সমৃদ্ধ৷ "ভক্তরা অ্যাসাসিনস ক্রিড সিরিজের ক্লাসিকগুলিকে একটি নতুন জীবন দেওয়া হয়েছে।
রিমাস্টার ছাড়াও, গুইলেমোট বলেছেন যে খেলোয়াড়রা আগামী বছরগুলিতে "বিভিন্ন অভিজ্ঞতার" জন্য অপেক্ষা করতে পারে। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "অভিজ্ঞতার সমৃদ্ধ বৈচিত্র্য থাকবে। আমাদের লক্ষ্য হল অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলিকে আরও নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা, কিন্তু প্রতি বছর একই অভিজ্ঞতা না করা৷"
আসসাসিনস ক্রিড: ডার্কসাইডার্স এবং অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস সিরিজে নতুন এবং অনন্য অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়। "ডার্ক ইভিল" 16 শতকে ইউরোপে সেট করা হয়েছে এবং 2026 সালে মুক্তির লক্ষ্যে রয়েছে যখন মোবাইল গেম "অ্যাসাসিনস ক্রিড: জেড" 2025 সালে মুক্তি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে। "অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস" জাপানের ওয়ারিং স্টেটস পিরিয়ডে সেট করা হয়েছে এবং 15 নভেম্বর, 2024 এ মুক্তি পাবে।
Ubisoft এর ক্লাসিক গেমের শিরোনাম রিমেক করার ইতিহাস রয়েছে, যেমন 2016’s Assassin’s Creed: Ezio Collection এবং 2018’s Assassin’s Creed: Rogue Remastered। গত বছর, রিপোর্ট প্রকাশিত হয়েছিল যে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাসাসিনস ক্রিড: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ এর রিমেক কাজ চলছে, তবে ইউবিসফ্ট এখনও এটি নিশ্চিত করতে পারেনি।
ইউবিসফ্ট জোরালোভাবে জেনারেটিভ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার প্রচার করছে
রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলেমোট গেম ডেভেলপমেন্টে প্রযুক্তির বিকাশের বিষয়েও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows এর অগ্রগতি, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থাকে হাইলাইট করেছেন যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য দৃশ্যমান উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ এআই-এর সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসের কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
"প্রযুক্তি এত দ্রুত গতিতে এগিয়ে চলেছে যে বিবর্তনের সম্ভাবনা অন্তহীন," গুইলেমোট উল্লেখ করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোতে, আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা এর গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে; পুকুরগুলি যেগুলি একসময় সাঁতার কাটতে পারে৷ জমে যাবে”
তিনি আরও যোগ করেছেন: “দৃষ্টিগতভাবে, আমরা সিরিজটির জন্য ব্যাপক উন্নতিও দেখছি এবং আমি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতার প্রতি আমার আগ্রহ এবং কীভাবে এটি NPCsকে আরও বেশি স্মার্ট করে তুলতে পারে সে সম্পর্কেও খুব সোচ্চার হয়েছি। ইন্টারেক্টিভ দৃষ্টিভঙ্গি এটি বিশ্বের প্রাণীদের কাছেও প্রসারিত হতে পারে এবং এই উন্মুক্ত বিশ্বগুলিকে আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি৷