Capcom недавно поделился предварительным обновлением для Monster Hunter Wilds , обращаясь к спецификациям консоли, балансировке оружия и многое другое. В этом посте обобщены ключевые объявления, включая потенциальные улучшения спецификации ПК и возможный второй открытый бета -тест.
Цели консоли по производительности представят
Разработчики подтвердили патч PS5-Pro PS5, многообещающие визуальные эффекты. Детали относительно PS5 Pro Performance остаются скудными. Для PlayStation 5 и Xbox Series X игроки могут выбирать между режимами «Приоритет графики» (4K/30FPS) и «Опед для определения кадров» (1080p/60FPS). Серии Xbox S будет работать на уровне 1080p/30 кадров в секунду. Ошибка рендеринга, влияющая на режим кадры, была решена.
Пониженные минимальные характеристики ПК запланированы
Хотя первоначальные спецификации ПК были ранее выпущены, CAPCOM объявила о усилиях по сокращению минимальных требований, расширения доступности. Конкретные детали будут раскрыты ближе к запуску. Возможность инструмента BEDGAMAM PC также находится на рассмотрении.
Второй открытый бета -тест, рассматриваемый
рассматривается второй открытый бета -тест, в первую очередь, чтобы позволить игрокам, которые упустили первую возможность испытать игру. Тем не менее, эта потенциальная вторая бета -версия не будет включать улучшения и корректировки, подробно описанные в недавнем обновлении; Они будут присутствовать только в полном выпуске.
Дальнейшие обновления включали в себя корректировки в хитстоп и звуковые эффекты для улучшенного воздействия, дружественного смягчения пожаров и усовершенствования оружия, особенно для глайва насекомых, Switch Ax и Lance.
Monster Hunter Wilds запускается 28 февраля 2025 года, в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.