Capcom a récemment partagé une mise à jour de pré-libération pour Monster Hunter Wilds , aborder les spécifications de la console, l'équilibrage des armes, etc. Ce message résume les annonces clés, y compris les améliorations potentielles des spécifications de PC et un éventuel test bêta ouvert.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Les développeurs ont confirmé un patch PS5 pro du jour un, prometteur des visuels améliorés. Les détails concernant la performance PS5 Pro restent rares. Pour PlayStation 5 et Xbox Series X, les joueurs peuvent choisir entre "hiérarchiser les graphiques" (4K / 30FPS) et "prioriser les modes de catégorie" (1080p / 60fps). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p / 30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu.
Spécités minimales de PC réduites prévues
Bien que les spécifications initiales du PC aient été publiées auparavant, Capcom a annoncé des efforts pour réduire les exigences minimales, élargissant l'accessibilité. Des détails spécifiques seront révélés plus près du lancement. La possibilité d'un outil de référence PC est également à l'étude.
Deuxième test bêta ouvert à considération
Un deuxième test bêta ouvert est pris en compte, principalement pour permettre aux joueurs qui ont raté la première occasion de vivre le jeu. Cependant, cette deuxième version bêta potentielle n'inclura pas les améliorations et les ajustements détaillés dans la récente mise à jour; Ceux-ci ne seront présents que dans la version complète.
D'autres mises à jour incluaient des ajustements aux effets HitStop et son pour un impact amélioré, une atténuation amicale des incendies et des raffinements d'armes, en particulier pour l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Monster Hunter Wilds lance le 28 février 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.