Capcom hat kürzlich ein Update vor der Veröffentlichung für Monster Hunter Wilds geteilt, die Konsolenspezifikationen, Waffenausgleich und vieles mehr behandeln. Dieser Beitrag fasst wichtige Ankündigungen zusammen, einschließlich potenzieller PC -Spezifikationsverbesserungen und eines möglichen zweiten Open Beta -Tests.
Konsolenleistungsziele enthüllt
Die Entwickler bestätigten einen PS5-Pro-Patch von Tag-eins, der verbesserte Visuals verspricht. Details zur PS5 Pro -Leistung bleiben knapp. Für PlayStation 5 und Xbox Series X können Spieler zwischen "Priorisierung von Grafiken" (4K/30fps) und "Priorisierung von Framerate" (1080p/60 fps) wählen. Die Xbox -Serie S wird nativ auf 1080p/30fps ausgeführt. Ein Rendering -Fehler, der sich auf den Framerate -Modus auswirkt, wurde gelöst.
Absenkte PC -Mindestspezifikationen geplant
Während die ersten PC -Spezifikationen zuvor veröffentlicht wurden, kündigte Capcom die Bemühungen zur Reduzierung der Mindestanforderungen an und erweiterte die Zugänglichkeit. Spezifische Details werden näher am Start bekannt gegeben. Die Möglichkeit eines PC -Benchmark -Tools wird ebenfalls berücksichtigt.
Zweiter offener Beta -Test
Es wird ein zweiter offener Beta -Test berücksichtigt, vor allem, um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, das Spiel zu erleben, verpasst. Dieses potenzielle zweite Beta wird jedoch nicht die im jüngsten Update beschriebenen Verbesserungen und Anpassungen enthalten. Diese werden nur in der vollständigen Veröffentlichung vorhanden sein.
Weitere Aktualisierungen umfassten Anpassungen an Hitstop und Soundeffekten für verbesserte Auswirkungen, freundliche Brandminderung und Waffenverfeinerungen, insbesondere für den Insektenglaive, die Switch -AX und die Lanze.
Monster Hunter Wilds Startet am 28. Februar 2025, auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s.