Европейские геймеры запускают петицию, призывающую спасти цифровые игры от закрытия издателей

Реализуется инициатива граждан Европы «Хватит убивать игры», направленная на защиту инвестиций игроков в цифровые игры. Петиция, вызванная закрытием Ubisoft The Crew, требует принятия закона ЕС, запрещающего издателям делать игры неиграбельными после прекращения поддержки.
Петиция, инициированная Россом Скоттом, направлена на то, чтобы в течение года собрать один миллион подписей, чтобы запустить законодательный процесс в ЕС. Скотт уверен в успехе, ссылаясь на соответствие существующей политике защиты потребителей. Хотя сфера действия закона будет ограничена Европой, он надеется, что его влияние распространится на весь мир, оказав влияние на практику отрасли.

Инициатива напрямую решает проблему отключения серверов для онлайн-игр, подчеркивая потерю значительных инвестиций игроков. Такие примеры, как SYNCED и NEXON's Warhaven, подчеркивают срочность, поскольку миллионы часов игрового процесса потеряны из-за преждевременного закрытия.
Скотт описывает эту практику как «запланированное устаревание», сравнивая ее с исторической потерей немого кино из-за рекультивации серебра. Петиция призывает к тому, чтобы игры оставались доступными на момент официального закрытия, и обязывает издателей поддерживать функциональность, не диктуя конкретный технический подход.

Инициатива также распространяется на бесплатные игры с микротранзакциями, утверждая, что купленные внутриигровые предметы не должны становиться бесполезными из-за закрытия серверов. Положительным примером может служить успешный переход Knockout City на бесплатную модель игры с поддержкой частных серверов.
Однако петиция явно не требует: отказа от прав интеллектуальной собственности, выпуска исходного кода, постоянной поддержки, продолжения хостинга сервера или ответственности издателя за действия игрока.

Для участия зайдите на сайт «Stop Killing Games» и подпишите петицию (одна подпись на человека). Даже жители неевропейских стран могут внести свой вклад, распространяя информацию о кампании. Конечная цель — предотвратить закрытие игр в будущем и защитить инвестиции игроков.