В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков после того, как сообщается, подробно описывала его способность собирать конфиденциальные данные игроков. Эти данные включали в себя детали символов, информацию одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.
Мод, «PlayerCope», отслеживал данные игроков в ее близости, передавая эту информацию в центральную базу данных, управляемую создателем мода. Это включало доступ к «идентификатору контента» и «идентификатору учетной записи», позволяющему отслеживанию перекрестного характера, эксплуатируя систему идентификатора контента Dawntrail расширения, предназначенную для черного списка для всего учетной записи.
Отказ от необходимого присоединения к серверу Discord Playerscope, подразумевая широко распространенное соскабливание данных игроков за пределами этого сообщества. Осуществленный риск конфиденциальности вызвал значительную реакцию сообщества, и многие ссылались на четкий потенциал мода для преследования.
Первоначально принимая участие в GitHub, популярность PlayerCope взорвалась после его открытия. Впоследствии удалили из GitHub из -за условий нарушений обслуживания, он якобы снова появился на Gittea и Gitflic, хотя IGN подтвердил свое отсутствие у обоих. Возможность его дальнейшего распространения в частных сообществах остается.

Йошида подчеркнула запрет сторонних инструментов в соответствии с пользовательским соглашением игры, призывая игроков избежать их использования и воздерживаться от помощи в их распространении. В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются в рамках Raiding Community вместе с такими сайтами, как Fflogs, юридическая угроза Yoshida представляет собой значительную эскалацию.
Реакция сообщества
Реакция сообщества FFXIV на заявление Йошиды была в подавляющем большинстве критических. Многие подвергли сомнению отсутствие рассмотрения устранения базовых уязвимостей, которые позволили моду функционировать, предполагая альтернативные решения, ориентированные на защиту данных на стороне клиента. Заявление было широко раскритиковано за неспособность решить основную причину проблемы. Автор PlayerCope еще не прокомментировал публично.