Larian Studios отметила годовщину Baldur's Gate 3, поделившись увлекательной статистикой игроков, предложив взглянуть на предпочтения игроков и возможности выбора в игре. Данные показывают широкий спектр стилей игры: от романтических запутываний до веселых происшествий.
Романтические занятия в забытых королевствах
Статистика подчеркивает важность романтики в путешествиях игроков. Было зарегистрировано более 75 миллионов поцелуев компаньонов, из которых больше всего получило Shadowheart (27 миллионов), за ним следуют Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничную ночь первого акта 32,5% игроков выбрали Shadowheart, 13,5% выбрали Карлаха и 15,6% спали в одиночестве. В третьем акте романтические выборы по-прежнему отдавались предпочтениям Shadowheart (48,8%), а Карлах (17,6%) и Лаэ'зель (12,9%) также были популярны.
Значительное количество игроков (658 000) участвовало в романтических встречах с Халсином, причем 70% предпочитали его человеческую форму, а 30% — форму медведя. Кроме того, 1,1 миллиона игроков влюбились в Императора: 63% выбрали форму Стража снов, а 37% выбрали форму пожирателя разума.
Причудливые приключения и неожиданные встречи
Помимо романтики, игрокам понравилось множество юмористических побочных квестов. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, а 3,5 миллиона посетили дружелюбных динозавров. 2 миллиона игроков освободили Нас из Колонии, продемонстрировав любовь к необычным квестам. Удивительно, но 3777 игроков Dark Urge пощадили Альфиру, что неожиданно повысило популярность лютневого рока.
Животным-компаньонам также было уделено значительное внимание. Собаку Скретча гладили более 120 миллионов раз, а совемедвежонка — более 41 миллиона. Любопытные 141 600 игроков попытались погладить императорского кота — столько же, кто завершил режим чести.
Создание персонажа и настройки класса/расы
Примечательно, что 93% игроков создали собственные аватары, демонстрируя привлекательность настройки персонажей в игре. Среди готовых персонажей наиболее популярными оказались Астарион (1,21 миллиона), Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). 15% пользовательских персонажей были основаны на Темном побуждении.
Самым популярным классом был Паладин (около 10 миллионов игроков), за ним следовали Колдун и Воин (оба — более 7,5 миллионов). Другие классы, в том числе Варвар, Разбойник, Чернокнижник, Монах и Друид, также имели значительное представительство.
Самой избранной расой были эльфы (более 12,5 миллионов), за ними следовали полуэльфы и люди (оба — 12,5 миллионов). Тифлинги, Дроу и Драконорождённые также превысили 7,5 миллионов вариантов. У полуорков, гитианков и гномов было более 2,5 миллионов вариантов каждый, а у гномов и полуросликов их было меньше. Определенные комбинации классов и рас, такие как гномьи паладины и драконорожденные волшебники, оказались особенно популярными.
Эпические достижения и выбор сюжета
141 660 игроков прошли режим чести, а 1 223 305 прохождений завершились поражением (76% удалили сохранения, 24% продолжили игру в пользовательском режиме). 1,8 миллиона игроков предали Императора, а 329 000 убедили Орфея остаться пожирателем разума. 3,3 миллиона игроков убили Netherbrain, из них 200 000 были связаны с жертвой Гейла. Редкие 34 игрока испытали на себе самопожертвование Аватара Лаэ'зель после отказа Влаакита.
Эта статистика дает всесторонний обзор поведения игроков в Baldur's Gate 3, демонстрируя разнообразную привлекательность игры и многогранный опыт, который она предлагает.