ニュース BG3 統計ショーのプレイヤーは皇帝と FRISKY を獲得し、チーズに変身しましたなど

BG3 統計ショーのプレイヤーは皇帝と FRISKY を獲得し、チーズに変身しましたなど

by Leo Dec 30,2024

BG3 Anniversary Stats: Player Choices Revealed

Larian Studios は、魅力的なプレイヤー統計を共有し、プレイヤーの好みやゲーム内の選択を垣間見ることができるようにして、Baldur's Gate 3 の周年を祝いました。 データは、ロマンチックなもつれから陽気な事故に至るまで、多様なプレイスタイルを明らかにします。

忘れられた領域でのロマンチックな追求

この統計は、プレイヤーの旅におけるロマンスの重要性を浮き彫りにしています。 7,500万回を超えるコンパニオンのキスが記録され、シャドウハート(2,700万回)が最も多く、次にアスタリオン(1,500万回)、ミンタラ(169,937回)が続いた。 Act 1 のお祝いの夜では、プレイヤーの 32.5% がシャドウハートを選択し、13.5% がカーラッハを選択し、15.6% が一人で寝ていました。第 3 幕のロマンスの選択肢では、引き続きシャドウハート (48.8%) が支持され、カーラッハ (17.6%) とライゼル (12.9%) も人気がありました。

かなりの数のプレイヤー (658,000 人) がハルシンとロマンチックな出会いを果たし、70% が彼の人間の姿を好み、30% がクマの姿を好みました。 さらに、110 万人のプレイヤーが皇帝に憧れ、63% がドリーム ガーディアン フォームを選択し、37% がマインド フレイヤー エクスペリエンスを選択しました。

気まぐれな冒険と予期せぬ出会い

プレイヤーはロマンスを超えて、多くのユーモラスなサイドクエストを楽しみました。 190 万人のプレイヤーがチーズ ホイールに変身し、350 万人が友好的な恐竜を訪問しました。 200 万人のプレイヤーが私たちをコロニーから解放し、風変わりなクエストが好きであることを示しました。 驚くべきことに、3,777 人の Dark Urge プレイヤーがアルフィラを免れ、予想外にリュート ロックの人気が高まりました。

動物の仲間たちもかなりの注目を集めました。 スクラッチ犬は 1 億 2,000 万回以上撫でられ、フクロウの子は 4,100 万回以上撫でられました。 好奇心旺盛な 141,600 人のプレイヤーが皇帝の猫を撫でようとしました。これは名誉モードをクリアしたプレイヤーと同じ数です。

キャラクターの作成とクラス/種族の設定

驚くべきことに 93% のプレイヤーがカスタム アバターを作成し、ゲームのキャラクター カスタマイズの魅力を示しました。 既製のキャラクターの中で、アスタリオン (121 万人)、ゲイル (120 万人)、シャドウハート (86 万人) が最も人気があることが判明しました。 カスタム キャラクターの 15% は Dark Urge に基づいています。

最も人気のあるクラスはパラディン (プレイヤー数約 1,000 万人) で、僅差でソーサラーとファイター (どちらも 750 万人以上) が続きました。 バーバリアン、ローグ、ウォーロック、モンク、ドルイドなどの他のクラスも重要な代表を占めました。

エルフが最も多く選ばれた種族 (1,250 万人以上)、続いてハーフエルフと人間 (どちらも 1,250 万人) でした。 Tieflings、Drow、Dragonborn も 750 万の選択肢を超えました。 ハーフオーク、ギシアンキ、ドワーフにはそれぞれ 250 万以上の選択肢がありましたが、ノームとハーフリングにはそれがありませんでした。 ドワーフ パラディンやドラゴンボーン ソーサラーなど、特定のクラスと種族の組み合わせが特に人気がありました。

BG3 Anniversary Stats: More Player Data

壮大な実績とストーリーの選択

141,660 人のプレイヤーが名誉モードを制覇しましたが、1,223,305 回のプレイスルーは敗北に終わりました (76% がセーブの削除、24% がカスタム モードで継続)。 180万人のプレイヤーが皇帝を裏切った一方、32万9千人がオルフェウスにマインドフレイヤーであり続けるよう説得した。 330万人のプレイヤーがネザーブレインを殺害し、そのうち20万人がゲイルの犠牲に関与しました。 稀な 34 人のプレイヤーが、Vlaakith の拒否後の Avatar Lae'zel の自己犠牲を経験しました。

これらの統計は、Baldur's Gate 3 でのプレイヤーの行動の包括的な概要を提供し、ゲームの多様な魅力とそれが提供する多面的なエクスペリエンスを示しています。