Maison Nouvelles Les statistiques BG3 montrent que les joueurs ont eu FRISKY avec l'empereur, transformés en fromage et plus encore

Les statistiques BG3 montrent que les joueurs ont eu FRISKY avec l'empereur, transformés en fromage et plus encore

by Leo Dec 30,2024

BG3 Anniversary Stats: Player Choices Revealed

Larian Studios a célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en partageant des statistiques fascinantes sur les joueurs, offrant un aperçu de leurs préférences et de leurs choix dans le jeu. Les données révèlent un large éventail de styles de jeu, allant des enchevêtrements romantiques aux mésaventures hilarantes.

Poursuites romantiques dans les royaumes oubliés

Les statistiques soulignent l'importance de la romance dans le parcours des joueurs. Plus de 75 millions de baisers de compagnon ont été enregistrés, Shadowheart en recevant le plus (27 millions), suivi d'Astarion (15 millions) et de Minthara (169 937). Lors de la soirée de célébration de l'acte 1, 32,5 % des joueurs ont choisi Shadowheart, 13,5 % ont opté pour Karlach et 15,6 % ont dormi seuls. Les choix de romance de l'acte 3 ont continué à favoriser Shadowheart (48,8 %), Karlach (17,6 %) et Lae'zel (12,9 %) étant également populaires.

Un nombre important de joueurs (658 000) ont eu des rencontres amoureuses avec Halsin, 70 % préférant sa forme humaine et 30 % sa forme d'ours. De plus, 1,1 million de joueurs ont eu une relation amoureuse avec l'Empereur, 63 % d'entre eux ayant choisi la forme Dream Guardian et 37 % optant pour l'expérience Mind Flayer.

Aventures fantaisistes et rencontres inattendues

Au-delà de la romance, les joueurs ont pu profiter de nombreuses quêtes secondaires humoristiques. 1,9 millions de joueurs se sont transformés en meules de fromage, tandis que 3,5 millions ont rendu visite à des dinosaures amicaux. 2 millions de joueurs ont libéré Us from the Colony, démontrant un penchant pour les quêtes décalées. Étonnamment, 3 777 joueurs de Dark Urge ont épargné Alfira, augmentant de manière inattendue la popularité du luth rock.

Les compagnons animaux ont également reçu une attention considérable. Le chien Scratch a été caressé plus de 120 millions de fois et l'Owlbear Cub plus de 41 millions. 141 600 joueurs curieux ont tenté de caresser le chat de l'Empereur, soit le même nombre de joueurs qui ont terminé le mode Honneur.

Création de personnage et préférences de classe/race

93 % des joueurs ont créé des avatars personnalisés, démontrant l'attrait du jeu en matière de personnalisation des personnages. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million), Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million) se sont révélés les plus populaires. 15 % des personnages personnalisés étaient basés sur Dark Urge.

Paladin était la classe la plus populaire (près de 10 millions de joueurs), suivi de près par le Sorcier et le Combattant (tous deux plus de 7,5 millions). D'autres classes, notamment Barbare, Voleur, Démoniste, Moine et Druide, étaient également représentées de manière significative.

Les Elfes étaient la race la plus choisie (plus de 12,5 millions), suivis par les Demi-Elfes et les Humains (tous deux 12,5 millions). Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé les 7,5 millions de choix. Les Demi-Orques, les Githyanki et les Nains avaient chacun plus de 2,5 millions de sélections, tandis que les Gnomes et les Halflings en avaient moins. Certaines combinaisons classe/race, comme les paladins nains et les sorciers enfants de dragon, se sont révélées particulièrement populaires.

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Réalisations épiques et choix d'histoires

141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, tandis que 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite (76 % supprimant les sauvegardes, 24 % continuant en mode personnalisé). 1,8 million de joueurs ont trahi l'Empereur, tandis que 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental. 3,3 millions de joueurs ont tué le Netherbrain, dont 200 000 impliquant le sacrifice de Gale. Rares 34 joueurs ont fait l'expérience du sacrifice de soi de l'Avatar Lae'zel après le rejet de Vlaakith.

Ces statistiques offrent un aperçu complet du comportement des joueurs dans Baldur's Gate 3, démontrant l'attrait diversifié du jeu et les expériences aux multiples facettes qu'il offre.