O momento crucial de qualquer jogo de Pokémon é escolher o seu Pokémon Starter, uma decisão que define o tom para toda a sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon. Essa escolha, geralmente baseada na preferência pessoal, torna -se uma parte definidora de sua aventura enquanto você navega por academias, rivais e desafios regionais. Analisamos as estatísticas básicas, pontos fortes, fracos e evoluções de todos os Pokémon iniciais em todas as gerações para determinar a melhor escolha de partida para cada jogo, garantindo que você esteja bem equipado para conquistar a elite quatro e além.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN
Bulbasaur surge como a melhor escolha em Pokémon Red e Blue, não apenas para superar a primeira academia, mas por dominar toda a região de Kanto. Embora o Charmander possa parecer atraente devido à raridade dos tipos de incêndio e sua vantagem contra os tipos de solo, a digitação de grama de Bulbasaur se mostra mais versátil. Ele se destaca contra o rock Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, e é a melhor escolha contra os dois primeiros membros da elite. Desafios como a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo Blaine podem ser navegados com o planejamento estratégico e a abundância de tipos de água em Kanto. A evolução de Bulbasaur na Venusaur acrescenta digitação de veneno, dando -lhe uma vantagem sobre Charmander e Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon
Em Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como o melhor iniciante devido ao número limitado de tipos de incêndio introduzidos e sua eficácia contra a maioria das academias Johto e quatro membros. Cyndaquil lida facilmente com a academia do tipo inseto de Bugsy e a academia do tipo aço de Jasmine, enquanto Totodile luta com a falta de fogo, terra ou academia de rock. A evolução de Chikorita no Meganium é forte contra a academia de gelo de Pryce, mas vacila contra os tipos de insetos, vôo e veneno. A evolução de Cyndaquil para a tiflosão é particularmente eficaz contra os tipos de grama e insetos na elite quatro, tornando -a uma escolha superior, apesar dos desafios dos tipos de rocha e solo em encontros aleatórios.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide
Mudkip é o iniciante de destaque em Pokémon Ruby e Sapphire, destacando -se contra três de oito academias. Sua digitação de água dá uma vantagem sobre a rocha de Roxanne, o psíquico de Tate & Liza e as academias de fogo de Flannery, enquanto sua evolução no Swampert adiciona digitação no solo, aumentando suas capacidades defensivas e imunidade a ataques elétricos. Treecko, embora eficaz contra algumas das mesmas academias, luta contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. Torchic, apesar de evoluir para o poderoso blaziken, não combina bem com nenhuma das academias. A versatilidade de Mudkip e a abundância de água na região de Hoenn fazem dela uma escolha estratégica.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
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Chimchar é a melhor escolha em Pokémon Diamond e Pearl, com sua digitação de incêndio se mostrando vantajosa contra três academias e sua evolução no Infernape sendo eficaz contra os tipos de insetos do Elite Four. Turtwig, embora forte contra as academias de rochas e água, é menos eficaz no final do jogo. A evolução de PiPLUP para Empoleon é resiliente, mas não tem vantagens significativas em relação a muitos líderes de ginástica ou a elite quatro. A capacidade de Chimchar de lidar com os tipos de insetos da Team Galactic e suas proezas no final do jogo tornam a melhor opção para Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
Tepig é o vencedor claro em Pokémon em preto e branco, com seu fogo e lutando digitando em sua forma final, o Emboar, tornando -o altamente eficaz contra a academia de Burgh, o Gym de Bury, o Gym Gym e o Brecen's Gym e o Grimsley's Dark Types in the Elite Four. Snivy e Oshawott lutam para combinar com a versatilidade de Tepig, com Snivy apenas eficaz contra uma academia e Oshawott enfrentando desafios contra os tipos elétricos. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a eficácia contra os tipos de aço da Team Plasma tornam a melhor opção para navegar no Unova.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
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Fennekin se destaca em Pokémon X e Y, com sua digitação de fogo sendo super eficaz contra três academias e sua evolução no Delphox adicionando digitação psíquica, tornando -a resistente a tipos de fadas, psíquicos e gelo. Froakie e Chespin enfrentam mais desafios, com Froakie lutando contra a grama e os tipos elétricos e chespin contra tipos de insetos e fadas. A versatilidade e resistência de Delphox ao Gardevoir de Diantha dão a Fennekin a vantagem em Kalos.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
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Litten é a melhor escolha em Pokémon Sun e Moon, com sua digitação e evolução de incêndio para Incineroar (Fire/Dark) sendo eficaz contra o julgamento de Grass de Mallow, a academia elétrica de Sophocles e o julgamento de fantasmas de Acerola. Rowlet e Popplio lutam para manter uma vantagem no final do jogo, com a digitação de fantasmas de Rowlet sendo uma bênção mista e a digitação de água/fada de Popplio não afetando significativamente os ensaios. A capacidade de Litten de limpar as provações e o número limitado de tipos de incêndio em Alola o tornam o melhor iniciante.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
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Sobble se esgota por pouco e Scorbunny em Pokémon Sword and Shield, com os três sendo eficazes contra três academias. No entanto, a vantagem de Sobble na academia final e suas estatísticas equilibradas em sua evolução final, Inteleon, dão uma ligeira vantagem. A escalação diversificada da Copa Champion favorece os tipos de fadas de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragão Pesado de Fire e Terreno de Raihan, tornando -a a melhor escolha para Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
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Fuecoco é o vencedor claro em Pokémon Scarlet e Violet, com sua digitação e evolução de incêndio para Skeledirge (Fire/Ghost) sendo altamente eficazes contra as academias de mais alto nível e as bases de estrelas da equipe. O design da região de Paldea favorece Fuecoco, com sua versatilidade contra os tipos psíquicos, de fada e gelo, e sua imunidade a tipos de luta nas bases de estrelas de equipe. Sprigatito e Quaxly, embora eficazes em certos cenários, não podem corresponder ao domínio geral de Fuecoco em Paldea.
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