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Top Starter Pokemon por generación

by George May 06,2025

El momento fundamental en cualquier juego de Pokémon es elegir tu Pokémon de inicio, una decisión que establece el tono para todo tu viaje para convertirte en un maestro de Pokémon. Esta elección, a menudo basada en la preferencia personal, se convierte en una parte definitoria de su aventura mientras navega a través de gimnasios, rivales y desafíos regionales. Hemos analizado las estadísticas base, las fortalezas, las debilidades y las evoluciones de cada Pokémon inicial en todas las generaciones para determinar la mejor selección de inicio para cada juego, asegurando que esté bien equipado para conquistar la élite cuatro y más allá.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Red, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur surge como la mejor opción en Pokémon Red and Blue, no solo para superar el primer gimnasio sino para dominar toda la región de Kanto. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la rareza de los tipos de fuego y su ventaja contra los tipos de tierra, la tipificación de hierba de Bulbasaur es más versátil. Se destaca contra Brock's Rock Pokémon, Misty's Water Collection y la línea final del gimnasio de Giovanni, y es la mejor opción contra los dos primeros miembros de Elite Four. Desafíos como Erika's Grass Gym y Blaine's Fire Gym se pueden navegar con planificación estratégica y la abundancia de tipos de agua en Kanto. La evolución de Bulbasaur en Venusaur agrega tipificación de veneno, dándole una ventaja sobre Charmander y Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se destaca como el mejor abridor debido al número limitado de tipos de incendios introducidos y su efectividad contra la mayoría de los gimnasios de Johto y los cuatro miembros de Elite. Cyndaquil maneja fácilmente el gimnasio tipo Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine, mientras que Totodile lucha con la falta de gimnasios de fuego, tierra o rock. La evolución de Chikorita en Meganium es fuerte contra el gimnasio de hielo de Pryce, pero vacila contra los tipos de insectos, volantes y veneno. La evolución de Cyndaquil en la tiflosión es particularmente efectiva contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, por lo que es una elección superior a pesar de los desafíos de los tipos de rocas y terrenos en encuentros aleatorios.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Mudkip es el abridor destacado en Pokémon Ruby y Sapphire, sobresaliendo contra tres de ocho gimnasios. Su mecanografía de agua le da una ventaja sobre los gimnasios de fuego de Roxanne's Rock, Tate & Liza y Flannery's Fire, mientras que su evolución hacia Swampert agrega tipificación terrestre, mejorando sus capacidades defensivas e inmunidad a los ataques eléctricos. Treecko, aunque efectivo contra algunos de los mismos gimnasios, lucha contra los tipos de vuelo de Flannery y Winona. Torchic, a pesar de evolucionar hacia el poderoso Blaziken, no coincide bien con ninguno de los gimnasios. La versatilidad de Mudkip y la abundancia de agua en la región de Hoenn lo convierten en una elección estratégica.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

Chimchar es la mejor elección en Pokémon Diamond y Pearl, con su escritura de fuego demostrando ser ventajosa contra tres gimnasios y su evolución en Infernape es efectiva contra los tipos de errores de Elite Four. Turtwig, aunque fuerte contra los gimnasios de rock y agua, es menos efectivo al final del juego. La evolución de Piplup en Empoleon es resistente, pero no tiene ventajas significativas sobre muchos líderes de gimnasia o la élite cuatro. La capacidad de Chimchar para manejar los tipos de errores del equipo Galáctico y su destreza al final del juego lo convierten en la mejor opción para Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

Tepig es el claro ganador en Pokémon en blanco y negro, con su fuego y lucha para escribir en su forma final, Emboar, lo que lo hace muy efectivo contra Burgh's Bug Gym, Brycen's Ice Gym y los tipos oscuros de Grimsley en la élite cuatro. Snivy y Oshawott luchan por igualar la versatilidad de Tepig, con Snivy solo efectivo contra un gimnasio y Oshawott enfrentando desafíos contra los tipos eléctricos. Las fuertes estadísticas de ataque de Tepig y la efectividad contra los tipos de acero de Team Plasma lo convierten en la mejor opción para navegar por UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin se destaca en Pokémon X e Y, con su escritura de fuego súper efectiva contra tres gimnasios y su evolución en Delphox agregando tipificación psíquica, haciéndolo resistente a los tipos de hadas, psíquicos y de hielo. Froakie y Chespin enfrentan más desafíos, con Froakie luchando contra el césped y los tipos de electricidad y Chespin contra los tipos de insectos y hadas. La versatilidad y resistencia de Delphox al Gardevoir de Diantha le dan a Fennekin la ventaja en Kalos.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon

Litten es la mejor opción en Pokémon Sun y Moon, con su tipificación de fuego y evolución en Incineroar (Fuego/Dark) que es efectivo contra la prueba de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Rowlet y Popplio luchan por mantener una ventaja en el juego tardío, con la mecanografía fantasma de Rowlet siendo una bendición mixta y la mecanografía de agua/hadas de Popplio no afectan significativamente las pruebas. La capacidad de Litten para eliminar las pruebas y el número limitado de tipos de incendios en Alola lo convierten en el mejor iniciador.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

Soble por poco supera a Grookey y Scorbunny en Pokémon Sword and Shield, y los tres son efectivos contra tres gimnasios. Sin embargo, la ventaja de Sobble en el gimnasio final y sus estadísticas equilibradas en su evolución final, Inteleon, le dan una ligera ventaja. La alineación diversa de la Copa de Campeones favorece Sublos contra los tipos de hadas de Bede, los tipos de agua de Nessa y el equipo de Dragon Fire y Ground Dragon de Raihan, lo que lo convierte en la mejor opción para Galar.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

Fuecoco es el claro ganador en Pokémon Scarlet y Violet, con su tipificación de fuego y evolución en Skeledirge (Fuego/Ghost) altamente efectivo contra los gimnasios de más alto nivel y las bases de estrellas del equipo. El diseño de la región de Paldea favorece a Fuecoco, con su versatilidad contra los tipos de psíquicos, hadas y hielo, y su inmunidad a los tipos de lucha en las bases de las estrellas del equipo. Sprigatito y Quaxly, aunque efectivo en ciertos escenarios, no pueden igualar el dominio general de Fuecoco en Paldea.

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