Desbloqueie os segredos do Sul Deep em jogos de compulsão ao sul da meia -noite
Anunciado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct 2025, ao sul da meia-noite da Compulsion Games mergulha jogadores em uma experiência cativante de ação e aventura inspirada no Folclore do Sul Deep. Prepare -se para uma jornada repleta de criaturas míticas, tecelagem mágica e uma narrativa convincente.

Uma história tecida em mistério
O jogo, lançado em 8 de abril de 2025, segue Hazel enquanto procura sua mãe após um furacão devastador. Essa missão a leva a descobrir sua própria herança mágica como tecelão, capaz de manipular os fios que se conectam destino. Explore um mundo ricamente detalhado inspirado nas paisagens do sul, de planícies inundadas a picos dos Apalaches.

A jornada de Hazel a apresenta a um elenco de seres fantásticos, incluindo peixe -gato, uma criatura gigante e falante que revela seus poderes. No entanto, o perigo se esconde na forma de Haints - criaturas corrompidas que espalham a deterioração. Hazel deve dominar suas habilidades de tecelagem para purificá -las e restaurar o equilíbrio para o mundo.
O acesso antecipado começa em 3 de abril de 2025, com a edição premium (US $ 49,99). A edição padrão custa US $ 39,99 e os assinantes do Game Pass podem jogar no dia do lançamento.
Jogabilidade: tecendo magia e combate
O combate em ao sul da meia -noite é uma mistura única de estratégia e habilidade. Hazel empunha um eixo, ganchos de tecelagem e distima, utilizando "push", "puxar" e "tecer" feitiços para vantagens táticas. O tempo é crucial para acorrentar ataques e atordoar inimigos.

A tecelagem não é apenas para combate; É fundamental para a exploração e a solução de quebra-cabeça. Hazel pode evocar formas passadas de objetos, como um transporte ou planador espectral, para superar os desafios ambientais.

O mundo é preenchido por criaturas míticas, cada uma com sua própria história, como Tom de dois dedos, um maciço jacaré albino. Hazel deve coletar ecos - fragmentos de memórias assombradas - para curar esses seres corrompidos após confrontos épicos.

