Comemorando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros.", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai revela o "Smash Bros". História de nomeação
influência de Satoru Iwata no nome
Super Smash Bros., o célebre jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta personagens de uma vasta gama das amadas franquias da empresa. No entanto, o nome é um pouco impróprio, pois poucos personagens são realmente irmãos, e alguns nem sequer são homens. Então, onde "Super Smash Bros". vem de? Embora anteriormente inexplicável, Sakurai recentemente forneceu a resposta oficial.
Em um vídeo recente do YouTube, Sakurai revelou que o nome se originou do conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenas disputas". Ele credita o falecido Satoru Iwata, ex -presidente da Nintendo, com um papel significativo na escolha do nome.
Sakurai explicou que inúmeras sugestões de nomes foram debatidas dentro da equipe, culminando em uma reunião com Shigesato Itoi, criador da série Mãe/Earthbound, para finalizar o título. "O Sr. Iwata selecionou o aspecto dos 'irmãos'", afirmou Sakurai. "O raciocínio dele era que, embora os personagens não fossem literalmente irmãos, o termo implicava uma rivalidade amigável - uma discordância lúdica em vez de conflito direto."
]Além da anedota de nomeação, Sakurai compartilhou memórias pessoais de Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., depois intitulado "Dragon King: The Fighting Game", para o Nintendo 64.