Als wir 25 Jahre Nintendos legendärer Crossover -Kampfspiel feiern, haben wir endlich die offizielle Geschichte hinter dem Namen "Super Smash Bros.", direkt von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Namensgeschichte
Satoru Iwatas Einfluss auf den Namen
Super Smash Bros., Nintendos berühmtes Crossover -Kampfspiel, zeigt Charaktere aus einer Vielzahl der beliebten Franchise -Unternehmen des Unternehmens. Der Name ist jedoch ein bisschen eine Fehlbezeichnung, da nur wenige Charaktere tatsächlich Brüder sind und einige nicht einmal männlich sind. Also, wo "Super Smash Bros." kommen aus? Während Sakurai zuvor unerklärt war, gab er kürzlich die offizielle Antwort.
In einem aktuellen YouTube -Video enthüllte Sakurai, dass der Name aus dem Kernkonzept des Spiels stammte: "Freunde, die kleine Streitigkeiten beieinander ergeben". Er schreibt dem verstorbenen Satoru Iwata, dem ehemaligen Nintendo -Präsidenten, eine bedeutende Rolle bei der Auswahl des Namens zu.
Sakurai erklärte, dass im Team zahlreiche Namensvorschläge im Brainstorming durchliegen und in einem Treffen mit Shigesato Itoi, Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie, gipfelte, um den Titel zu schließen. "Herr Iwata hat den Aspekt der 'Brüder ausgewählt", erklärte Sakurai. "Seine Argumentation war, dass die Charaktere zwar keine buchstäblichen Brüder waren, der Begriff eine freundliche Rivalität implizierte - eine spielerische Meinungsverschiedenheit und eher einen direkten Konflikt."
Über die Namensanekdote hinaus teilte Sakurai persönliche Erinnerungen an Iwata, einschließlich Iwatas direkter Beteiligung an der Programmierung des ursprünglichen Super Smash Bros. -Prototyps mit dem Titel "Dragon King: The Fighting Game" für den Nintendo 64.