O Palworld permanece compra-para-jogo; Os modelos F2P e GAAs rejeitados
Após os relatórios de discussões sobre uma mudança potencial para um modelo gratuito (F2P) ou de jogos como serviço (GAAs), o desenvolvedor do Palworld Pocketpair confirmou oficialmente que o jogo permanecerá um compra para- tocar título.
Em uma declaração recente no Twitter (X), a equipe afirmou explicitamente que não está alterando o modelo de negócios do jogo. Essa decisão ocorre após uma entrevista com o ASCII Japan revelou deliberações internas sobre a direção futura do jogo. Embora o Pockettair tenha reconhecido explorar várias opções para o crescimento a longo prazo, eles finalmente concluíram que F2P/GAAs não é o ajuste certo para o Palworld.
O desenvolvedor enfatizou seu compromisso de priorizar as preferências do jogador, afirmando que o design do Palworld não se alinha a um modelo F2P/GAAS e a adaptação seria excessivamente desafiadora. Eles pediram desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatórios anteriores e reafirmaram sua dedicação em oferecer a melhor experiência possível do Palworld.
Desenvolvimento futuro: DLC e Skins em consideração
Pocketpair esclareceu que a entrevista com o ASCII Japan ocorreu há vários meses. Enquanto o CEO, Takuro Mizobe, anteriormente sugeriu futuras atualizações de conteúdo, incluindo novos amigos e chefes de ataque, o estúdio agora confirma que está explorando a possibilidade de adicionar skins e DLC para apoiar o desenvolvimento contínuo. Mais detalhes sobre isso serão compartilhados posteriormente.
versão potencial do PS5 no jogo Tokyo Show 2024?
Os rumores de uma versão PS5 do Palworld surgiram em uma lista de anúncios em potencial para o próximo Game Show 2024 (TGS 2024). No entanto, é importante observar que esta lista, publicada pela Associação de Fornecedor de Entretenimento (CESA), não é considerada definitiva.