A equipe por trás da amada Life Is Strange Series lançou luz sobre sua decisão de lançar o próximo jogo, Lost Records, em duas partes separadas. Essa escolha, que pode parecer não convencional à primeira vista, está enraizada em uma mistura de visão criativa e considerações práticas, todas destinadas a enriquecer a experiência do jogador.
Os desenvolvedores explicam que dividir o jogo em dois segmentos permite uma abordagem de narrativa mais concentrada e melhor ritmo. Ao quebrar a narrativa, eles podem explorar o desenvolvimento de personagens e os principais temas em maior profundidade, sem jogadores esmagadores com um longo tempo de brincadeira de uma só vez. Além disso, esse formato fornece a flexibilidade de fornecer conteúdo em estágios, permitindo que a equipe incorpore o feedback do jogador na segunda parte, aumentando assim o arco narrativo geral.
Do ponto de vista da produção, lançar o jogo em duas partes ajuda a manter os padrões de alta qualidade que os fãs da série esperam. Dá à equipe de desenvolvimento o tempo necessário para refinar a mecânica de jogabilidade, o visual e o design de áudio, garantindo uma experiência coesa e imersiva. Essa abordagem também se alinha às tendências atuais nos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados ajudam a manter os jogadores envolvidos durante um período prolongado.
Para os fãs antecipando ansiosamente a próxima parte da vida é universo estranho, essa decisão significa uma promessa de uma experiência mais polida e impactante. Embora alguns possam ter preferido um único lançamento completo, entender o raciocínio dos desenvolvedores mostra sua dedicação em fornecer um produto de alta qualidade que permanece fiel à essência da série. À medida que mais detalhes sobre ambas as partes dos registros perdidos surgem, a emoção continua a construir para o que aguarda neste novo capítulo da franquia estimada.