L'équipe derrière la série BEAY-BIED IS Strange a mis en lumière sa décision de sortir le jeu à venir, Lost Records, en deux parties distinctes. Ce choix, qui peut sembler non conventionnel à première vue, est enraciné dans un mélange de vision créative et de considérations pratiques, visant tous à enrichir l'expérience du joueur.
Les développeurs expliquent que la division du jeu en deux segments permet une approche de narration plus concentrée et une amélioration du rythme. En brisant le récit, ils peuvent explorer le développement du personnage et les thèmes clés plus en profondeur sans les joueurs écrasants avec un long temps de jeu à la fois. De plus, ce format offre la flexibilité de fournir du contenu en étapes, permettant à l'équipe d'incorporer la rétroaction des joueurs dans la deuxième partie, améliorant ainsi l'arc narratif global.
Du point de vue de la production, la libération du jeu en deux parties aide à maintenir les normes de haute qualité auxquelles les fans de la série s'attendent. Il donne à l'équipe de développement le temps nécessaire pour affiner les mécanismes de gameplay, les visuels et la conception audio, assurant une expérience cohésive et immersive. Cette approche s'aligne également sur les tendances actuelles des jeux épisodiques, où les sorties décalées aident à maintenir les joueurs engagés sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est un univers étrange, cette décision signifie une promesse d'une expérience plus polie et plus percutante. Alors que certains pourraient avoir préféré une seule version complète, en comprenant le raisonnement des développeurs, il est en train de présenter leur dévouement à la livraison d'un produit de haute qualité qui reste fidèle à l'essence de la série. Alors que plus de détails sur les deux parties des records perdus émergent, l'excitation continue de construire pour ce qui attend dans ce nouveau chapitre de la franchise chéri.