Astra: Cavaleiros de Veda se despedem da dublagem em inglês
Após uma tendência entre os jogos de Gacha, Astra: Knights of Veda estará removendo sua opção de dublagem em inglês após manutenção em 23 de janeiro de 2025. O desenvolvedor Flint cita a necessidade de "melhoria de estabilidade do jogo e localizações de alta qualidade" como a razão para isso mudar.
Esse ajuste de idioma, anunciado em 20 de janeiro, também afetará as narrativas alemãs, espanholas, portuguesas, indonésias e italianas. No entanto, coreano, japonês, chinês tradicional, chinês simplificado, francês, tailandês e russo permanecerá. É importante ressaltar que, embora o suporte ao texto em inglês continue, a opção de voz do jogo para jogadores fora da Coréia será o padrão para os japoneses. Flint garante aos jogadores que essa mudança não afetará a funcionalidade de bate-papo no jogo em qualquer um dos idiomas removidos.
Uma tendência crescente em jogos de gacha
Astra: Cavaleiros de Veda não estão sozinhos nesta decisão. Vários outros títulos populares de Gacha fizeram movimentos semelhantes, incluindo:
- Guerra das Visões: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix Remove as dublas em inglês para novos conteúdos a partir de maio de 2024, priorizando japoneses para atualizações futuras.
- Aether Gazer: Os jogos Yostar removeram completamente a dublagem em inglês em fevereiro de 2024 devido a restrições financeiras citadas, concentrando recursos na jogabilidade e conteúdo futuro.
- Snowbreak: Zona de contenção: Amazing Seasun Games removeu as dublas em inglês em dezembro de 2023, depois de avaliar as preferências do jogador e buscar a melhor experiência de jogabilidade.
A lógica por trás das mudanças
As decisões desses desenvolvedores destacam dois fatores -chave: preferência do jogador e gerenciamento de recursos. Priorizar o idioma usado pela maioria dos jogadores é uma decisão lógica de negócios. Além disso, o custo de longo prazo da manutenção de narrativas em inglês em anos de atualizações de conteúdo pode ser substancial. Realocar esses recursos permite que os desenvolvedores se concentrem em aprimorar outros aspectos do jogo, buscando finalmente uma experiência mais sustentável e agradável para a base de jogadores.