Kompozytor Jack Wall ujawnił, dlaczego nie wrócił, aby zdobyć *Mass Effect 3 *, pomimo stworzenia ukochanych ścieżek dźwiękowych w pierwszych dwóch meczach. Ściana współpracowała z BioWare przy kultowych wynikach science science inspirowanych lat 80. dla *Mass Effect *i 2010 roku *Mass Effect 2 *. Ta ostatnia gra jest często chwalona jako jedna z największych RPG akcji, jaką kiedykolwiek stworzono, a ścieżka dźwiękowa Walla, zawierająca niezapomnianą „Suicide Mission”, jest ulubionym fanem i serią.
Nieobecność Walla z 2012 roku * Mass Effect 3 * zaskoczył fanów. W niedawnym wywiadzie dla The Guardian przypisał swoje odejście do sporu z głównym rozwojem efektu Masy Casey Hudson.
„Casey nie była ze mną szczególnie zadowolona” - stwierdził Wall. „Ale jestem bardzo dumny z tego punktacji. Został nominowany do BAFTA i radził sobie naprawdę dobrze… nawet jeśli nie poszedł tak dobrze, jak Casey.
Najlepsze RPG BioWare
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
Strażnik nawiązał do „twórczego napięcia” między Wall i Hudsonem, choć Wall pozostał zwięzły. „Tak się dzieje, to tylko część umowy” - dodał. „To jeden z niewielu razy w mojej karierze, który się wydarzył, i to był trudny czas, ale tak właśnie jest”.
Wall przedstawił więcej szczegółów na temat wyzwań związanych z ukończeniem * Mass Effect 2 * i zintegrowania sekwencji „Suicide Mission”, potencjalnie rzucając światło na jego związek z Hudsonem na zakończenie projektu.
„To była największa rzecz, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”-powiedział Wall. „I nie było nikogo, kto mógłby mnie przez to przejść, ponieważ wszyscy wariowali, próbując dokończyć grę. Wręczyłem ją i musieli dużo masować na końcu, aby to zadziałało, ale zrobili to ... a wynik jest nadal jedną z najlepszych sekwencji końcowych do gry, którą kiedykolwiek grałem. To było warte tego wysiłku.”
Po *Mass Effect 2 *, Muzyka skomponowana na ścianie do *Call of Duty *, ostatnio *Black Ops 6 *. Bioware opracowuje obecnie następną *Mass Effect *Game po *Dragon Age: The Veilguard *, ale kompozytor pozostaje niezapowiedziany.