Half-Life 2, przełomowa strzelanka Valve wydana w 2004 roku, pozostaje przełomowym osiągnięciem w historii gier. Nawet po prawie dwóch dekadach jego wpływ jest niezaprzeczalny, inspirując niezliczone fanów i modderów do ponownej wizyty i ponownego wyobrażenia sobie tego kultowego tytułu za pomocą nowoczesnej technologii.
HL2 RTX, graficznie ulepszona wersja opracowana przez Orbifold Studios, ma na celu katapultę Half-Life 2 do epoki współczesnej. Wykorzystując śledzenie promieni, ulepszone tekstury i najnowocześniejsze technologie NVIDIA, takie jak DLSS 4 i RTX Volumetrics, ten ambitny projekt obiecuje oszałamiającą transformację wizualną.
Ulepszenia są dramatyczne. Tekstury mają osiem razy więcej szczegółów, podczas gdy modele, takie jak kultowy garnitur HEV Gordona Freemana, mają dwadzieścia razy więcej niż geometryczne szczegóły. Oświetlenie, odbicia i cienie są renderowane z bezprecedensowym realizmem, wdychając nowe życie w znane środowiska.
Demo, wprowadzając 18 marca, zanurzy graczy w atmosferycznych lokalizacjach Ravenholm i Nova Prospekt, pokazując transformacyjną moc nowoczesnej technologii zastosowanej do tych ukochanych lokalizacji. Half-Life 2 RTX to coś więcej niż prosty remake; Jest to świadectwo trwałego dziedzictwa gry, która na nowo zdefiniowała branżę.