Half-Life 2, de belangrijkste schutter van Valve uitgebracht in 2004, blijft een mijlpaalprestatie in de gamegeschiedenis. Zelfs na bijna twee decennia is de invloed ervan niet te ontkennen, waardoor talloze fans en modders worden geïnspireerd om deze iconische titel opnieuw te bekijken en opnieuw te bedenken met behulp van moderne technologie.
HL2 RTX, een grafisch verbeterde versie ontwikkeld door Orbifold Studios, is bedoeld om Half-Life 2 te katapulteren in het moderne tijdperk. Gebruikmakend van straaltracering, verbeterde texturen en geavanceerde NVIDIA-technologieën zoals DLSS 4 en RTX-volumetrie, belooft dit ambitieuze project een verbluffende visuele transformatie.
De verbeteringen zijn dramatisch. Texturen beschikken over acht keer het detail, terwijl modellen, zoals het iconische HEV -pak van Gordon Freeman, twintig keer het geometrische detail hebben. Verlichting, reflecties en schaduwen worden weergegeven met ongekend realisme, die nieuw leven in de bekende omgevingen ademt.
Een demo, die op 18 maart wordt gelanceerd, zal spelers onderdompelen in de sfeervolle locaties van Ravenholm en Nova Prospekt, met de transformerende kracht van moderne technologie die op deze geliefde locaties wordt toegepast. Halflife 2 RTX is meer dan een eenvoudige remake; Het is een bewijs van de blijvende erfenis van een spel dat de industrie opnieuw heeft gedefinieerd.