Firma Pokémon skutecznie obroniła swoją własność intelektualną w znaczącym procesie dotyczącym praw autorskich przeciwko chińskim firmom, które rzekomo kopiowały jej kultowe postacie i rozgrywkę. Pośredni Sąd Ludowy w Shenzhen przyznał firmie Pokémon Company 15 milionów dolarów odszkodowania, co stanowi znaczące zwycięstwo po batalii prawnej wszczętej w grudniu 2021 r.
Pozew skierowany był do kilku chińskich firm odpowiedzialnych za mobilną grę RPG „Pokémon Monster Reissue”, która zawierała rażące kopie postaci, stworzeń i podstawowych mechanik rozgrywki Pokémon. Gra, wydana w 2015 roku, wykazała uderzające podobieństwa do serii Pokémon, w tym postacie przypominające Pikachu i Asha Ketchuma, a także rozgrywkę odzwierciedlającą charakterystyczne dla serii turowe bitwy i system zbierania stworzeń. Uznając istnienie innych gier łapających potwory, The Pokémon Company argumentowała, że „Pokémon Monster Reissue” przekroczył granicę od inspiracji do jawnego plagiatu. Było to widoczne w ikonie gry, która wykorzystywała grafikę Pikachu z Pokémon Yellow oraz w reklamach, w których głównymi bohaterami byli Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu i Tepig.
Początkowo firma Pokémon Company domagała się odszkodowania w wysokości 72,5 miliona dolarów, składając publiczne przeprosiny i nakaz zaprzestania działalności. Chociaż ostateczny wyrok był niższy niż początkowe żądanie, nagroda w wysokości 15 milionów dolarów stanowi silny środek odstraszający przed przyszłymi naruszeniami praw autorskich. Według doniesień trzy z sześciu pozwanych firm planują odwołać się od tej decyzji.
Firma Pokémon ponownie potwierdziła swoje zaangażowanie w ochronę swojej własności intelektualnej, aby zapewnić fanom na całym świecie możliwość korzystania z treści Pokémon bez zakłóceń. To zaangażowanie spotkało się jednak z krytyką w przeszłości dotyczącą usuwania projektów fanów. Były dyrektor ds. prawnych Don McGowan wyjaśnił, że firma nie poszukuje aktywnie projektów dla fanów, ale interweniuje, gdy projekty zyskują znaczną popularność lub przekraczają granicę od hołdu do naruszenia. Stwierdził, że firma zazwyczaj dowiaduje się o projektach fanów z mediów lub osobistych odkryć, podkreślając, że rozgłos może nieumyślnie zwrócić ich uwagę na projekty. Mimo to firma Pokémon Company wydała nakazy usunięcia projektów o minimalnym zasięgu, w tym narzędzi stworzonych przez fanów, gier takich jak Pokémon Uranium, a nawet wirusowych filmów wideo.