Dom Aktualności League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

by Jacob Jan 23,2025

Nowy neutralny cel League of Legends: szczegółowe wyjaśnienie Atakana

Atakan to najnowszy neutralny cel dodany do League of Legends, dołączający do epickich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Bringer of Destruction”, pojawi się w ramach inwazji na Noxus w pierwszym sezonie 2025 roku. Co ciekawe, jest to pierwszy boss, którego lokalizacja i forma będą odświeżane w zależności od wczesnych akcji gry.

Te dwie zmienne sprawiają, że każda gra jest bardziej wyjątkowa, a drużyny będą musiały dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o Atakana i resztę gry.

Czas i lokalizacja odświeżenia Atakana

Czas odświeżenia Atakana

Atakan zawsze odświeża się co 20 minut. Oznacza to, że czas odświeżania Barona został opóźniony do 25 minut.

Lokalizacja legowiska Atakan

Leże, w którym gracze walczą z Atakanem, jest zawsze odświeżane w rzece po 14 minutach. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy przyjmuje więcej obrażeń i zabija, legowisko to może odrodzić się w górnej lub dolnej rzece.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowisko Atakana ma zawsze dwie niskie ściany, co czyni bitwę o Atakana jeszcze bardziej krwawą. Te niskie murki są trwałe i pozostają na miejscu nawet po zabiciu Atakana.

Forma i powód Atakana

Lokalizacja Atakana nie jest jedynym czynnikiem determinowanym przez działania. Ma dwie formy. W grach z mniejszą ilością walki, gdy bohaterowie zadają mniej obrażeń i mniej zabójstw, Chciwy Atakan odświeży się.

Jeśli w ciągu pierwszych 14 minut gry bohater zada dużo obrażeń i zabije, na Szczelinę zawita Zniszczenie Atakan.

Poza wyglądem, główną różnicą pomiędzy dwiema postaciami Atakana są wzmocnienia, które zapewniają.

Efekt wzmocnienia Chciwego Atakana

Chciwy Atakan pojawia się w meczach z mniejszą ilością walki, zapewniając w ten sposób wzmocnienie, które zachęca drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki.

  • Za każdym razem, gdy bohater zostanie zabity (w tym asysty), wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Efekt ten utrzymuje się do końca gry.
  • Każdy członek drużyny otrzymuje jednorazowy efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umierają, zamiast tego wchodzą w stazę na 2 sekundy, a następnie wracają do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana

Atakan Zniszczenie odświeża się w intensywnych grach i zapewnia kumulujące się wzmocnienie drużynie, która go zabije.

  • Drużyna otrzymuje 25% wzrost nagród za wszystkie epickie potwory, który trwa do końca gry, np. atrybuty zapewniane przez zabijanie smoków. To samo dotyczy celów, które zostały osiągnięte.
  • Każdy członek otrzyma 6 płatków krwi.
  • Następnie wokół jego legowiska pojawi się 6 dużych i 6 małych krwawych róż, co pozwoli drużynie wybrać, kto je zabije, aby zyskać więcej atrybutów.

Krwawa róża i płatki krwi

Krwawa Róża to najnowsza roślina w kanionie, która zwykle pojawia się w pobliżu śmierci bohaterów i legowiska Atakana. Zostanie również odświeżony po zabiciu Destruction Atakan.

Atakując te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące bonusy:

  • 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A wartość doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.

Istnieją dwie wersje, mała i duża.

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zawiera 3 krwawe płatki.