리그 오브 레전드의 새로운 중립 타겟: 아타칸에 대한 자세한 설명
아타칸(Atakan)은 리그 오브 레전드(League of Legends)에 추가된 최신 중립 대상으로, 내쉬 남작(Baron Nash), 엘리멘탈 드래곤(Elemental Dragon)과 같은 엄청난 몬스터들과 합류합니다. '파괴의 인도자'로 알려진 아타칸은 2025년 첫 시즌에 녹서스 침공의 일부로 등장할 예정이다. 흥미롭게도 그는 게임 초반 행동에 따라 위치와 형태가 새로워지는 첫 번째 보스다.
이 두 가지 변수는 각 게임을 더욱 독특하게 만들며, 팀은 Atakan과 게임의 나머지 부분을 기반으로 전략과 우선순위를 조정해야 합니다.
아타칸 리프레시 시간 및 위치
아타칸 리프레시 시간
Atakan은 항상 20분마다 새로고침됩니다. 이는 바론의 갱신 시간이 25분으로 지연되었음을 의미합니다.
아타칸 레어 위치
플레이어들이 아타칸과 싸우는 소굴은 항상 14분에 강물에 상쾌해집니다. 그러나 지도의 어느 쪽이 더 많은 피해를 입고 처치를 받는지에 따라 이 둥지는 강의 상류 또는 하류에 생성될 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타칸의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 아타칸을 위한 전투를 더욱 피비린내나게 만듭니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 아타칸이 죽은 후에도 그대로 유지됩니다.
아타칸의 형태와 이유
Atakan의 위치만이 행동에 의해 결정되는 유일한 요소는 아닙니다. 그는 전투가 적은 게임에서 영웅이 더 적은 데미지와 더 적은 킬을 가할 때 두 가지 형태를 가지고 있습니다.
게임 시작 후 14분 동안 영웅 피해와 킬이 많으면 균열에 아타칸 파괴가 옵니다.
외모와 별개로 아타칸의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.
욕심 많은 아타칸의 버프 효과
탐욕스러운 아타칸은 전투가 적은 경기에서 생성되어 그를 죽인 팀이 계속해서 싸울 수 있도록 격려하는 버프를 제공합니다.
- 영웅이 죽을 때마다(어시스트 포함) 모든 팀원이 금화 40개를 추가로 받습니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 일회성 사망 감소 효과를 받습니다. 그들은 죽지 않고 대신 2초 동안 정체 상태에 들어갔다가 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적은 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
아타칸의 버프 효과 파괴
파괴의 아타칸은 치열한 게임에서 활력을 되찾고 자신을 죽인 팀에게 중첩 버프를 제공합니다.
- 팀은 드래곤을 죽임으로써 제공되는 속성과 같이 게임이 끝날 때까지 지속되는 모든 에픽 몬스터로부터 보상이 25% 증가합니다. 획득한 목표에도 동일하게 적용됩니다.
- 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 그런 다음 6개의 크고 작은 6개의 붉은 장미 식물이 그의 은신처 주변에 생성되며, 팀은 누가 그들을 죽여 더 많은 속성을 얻을지 선택할 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 협곡에서 가장 최근에 자라는 식물로, 보통 영웅이 죽거나 아타칸의 은신처가 될 무렵에 생성됩니다. 파괴 아타칸을 처치한 후에도 초기화됩니다.
이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보너스를 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.
- 경험치 25점. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치 값을 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 적응력 1포인트는 공격력 또는 주문력으로 변환됩니다.
소형, 대형 두가지 버전이 있습니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 3개의 핏빛 꽃잎을 제공합니다.