In de *Dungeon Fighter Online *Universe is de Dragonkin al lang een formidabele tegenstander voor helden, en deze uitdaging gaat verder in *The First Berserker: Khazan *. Spelers moeten de strijd met de Viper benaderen met de grootste voorzichtigheid. Voor degenen die begeleiding nodig hebben over het verslaan van deze krachtige vijand, is hier een gedetailleerde strategie om u te helpen slagen.
Fase 1
De Viper, een hooggeplaatste Dragonkin gemaakt door Hismar, is ontworpen om verslagen draken te leiden en chaos te veroorzaken. Zelfs zonder de kracht van Hismar aan te boren, is het een formidabele tegenstander. Voordat u tegenover de Viper wordt geconfronteerd, moet u ervoor zorgen dat uw vaardigheden worden opgezet voor uw gekozen wapen en overweeg het om de geest van belangenbehartiging op te roepen net buiten de baaspoorten voor extra ondersteuning. Wees bij het confronteren van de Viper waakzaam voor de volgende aanvallen:
- Een drie-hit combo beginnend met twee steken gevolgd door een speerschommeling.
- Een twee-hit speer-swinging combo van links naar rechts.
- Een grote sweep gevolgd door een sprong weg en gooi vervolgens zijn speer tot twee keer; Wees voorzichtig met het terugkerende wapen.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer, gevolgd door swipes in beide richtingen.
Het timen van uw blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal het uithoudingsvermogen van de Viper snel uitputten. Ga zo door met continue aanvallen en brute aanvallen wanneer zich kansen voordoen. De geest van belangenbehartiging kan dienen als een nuttig lokmiddel. Wanneer de gezondheid van de Viper tot ongeveer de helft daalt, brult het en roept het een energietorado op. Ga weg om te voorkomen dat ze worden getrokken.
Kijk na de energieblaadjes op de sprong van de Viper. Het zal nu een grijperaanval gebruiken, aangegeven door de knipperende punt van zijn speer; Ontwijk naar rechts om het te vermijden. De Viper introduceert ook een nieuwe afstandsaanval, die zijn speer verticaal draait, gevolgd door een paar springaanvallen. Alle eerdere aanvallen raken nu harder en bevatten extra hits, dus houd een defensieve houding aan. Door een perfecte bewaker uit te voeren tijdens de laatste hit van zijn vijf-hit combo zal de baas wankelen, waardoor u aanzienlijke schade kunt toebrengen.
Zodra je zijn gezondheid hebt uitgeput, begint de echte uitdaging.
Fase 2
In fase 2 maakt de Viper gebruik van de kracht van Hismar en wordt het nog gevaarlijker met een volledig gerestaureerde gezondheidsbalk. Het gebruikt zijn versterkte linkerarm voor neerwaartse smashes en vegen, en een gigantisch zwaard voor schuine strepen. Wanneer het brult, schrap je voor twee brede armaanvallen gevolgd door een burst-aanval; Gebruik tegenaanval om het te verdoven en een opening voor aanval te maken.
Terwijl u zijn gezondheid tot halverwege vermindert, zal de Viper een storm oproepen die de arena donkerder maakt. Tijdens bliksemflitsen zal het naar je toe springen om meerdere keren aan te vallen, eindigend met een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze aanvallen en gebruik het agressieve gedrag in uw voordeel. De Viper zal ook een springende slam in zijn aanvallen opnemen, dus pas uw positie dienovereenkomstig aan.
Controleer altijd uw uithoudingsvermogen om uitputting en kwetsbaarheid tijdens de aanhoudende combo's van de Viper te voorkomen. Het verslaan van de baas beloont je met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Met deze uitgebreide gids moet u goed uitgerust zijn om de Viper te veroveren in *de eerste berserker: Khazan *. Bezoek de escapist voor verdere hulp bij het spel.