Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelersproblemen met betrekking tot vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, die belangrijke updates aankondigt voor zijn anti-cheatstrategie en het aanbieden van consolespelers in gerangschikt spelen de optie om crossplay met pc-spelers uit te schakelen.
De prevalentie van valsspelers in gerangschikt spel, die vorig jaar met seizoen 1 werd geïntroduceerd, heeft veel woede aangewakkerd binnen de Call of Duty Community. Activision's team Ricochet, verantwoordelijk voor het Ricochet Anti-Cheat-systeem, eerder erkende tekortkomingen in zijn eerste seizoen 1-implementatie, en gaf toe dat ze niet aan de verwachtingen kwamen, vooral binnen gerangschikt spel.
Een recent blogpost details Activision's 2025 anti-cheat routekaart, die meer dan 136.000 gerangschikte speelrekening onthult sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een grote stuurprogramma-update op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van Console Crossplay die in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone wordt uitgeschakeld. Dit pakt de bezorgdheid op dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van de pc, een praktijk die al op grote schaal wordt aangenomen door consolespelers in standaard multiplayer -modi.
Activision benadrukt doorlopende monitoring en potentiële toekomstige aanpassingen om de spelintegriteit te behouden, en belooft verdere updates als de Crossplay -functie die de lancering nadert nadert.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis worden bereikt, blijft de kwestie van vals spelen een belangrijke uitdaging voor de uitgever, vooral sinds de toename van de populariteit van Warzone in 2020. Activision heeft veel geïnvesteerd in anti-cheat-technologie en juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, die recentelijk opmerkelijke successen behalen.
Voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6, streefde Activision op detectie en verwijdering van de sub-één uur van cheaters. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-niveau driver (ook toegepast op Warzone), met machine-learning gedragsanalyse om AIMBOT-gebruikers snel te identificeren en te verbieden. Activision benadrukt de geavanceerde en georganiseerde aard van cheatontwikkelaars en benadrukt hun voortdurende inspanningen om valsspelers te detecteren en te elimineren door nauwgezette gegevensanalyse.