Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
La prévalence des tricheurs dans le jeu classé, introduit l'année dernière avec la saison 1, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable du système anti-triche de Ricochet, a précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de la saison 1, admettant qu'elles n'avaient pas les attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela répond aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient de PC, une pratique déjà largement adoptée par les joueurs de la console dans des modes multijoueurs standard.
Activision met l'accent sur la surveillance continue et les ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant d'autres mises à jour à mesure que la fonction de désactivation de rédaction approche du lancement.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision reçoivent souvent le scepticisme, la question de la tricherie reste un défi important pour l'éditeur, en particulier depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-modification et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, réalisant récemment des succès notables.
Avant le lancement de Black Ops 6, Activision destinée à la détection et à la suppression des tri-tri-tri-tri-tri-heures. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone), incorporant une analyse comportementale d'apprentissage automatique pour identifier et interdire rapidement les utilisateurs AIMBOT. Activision met en évidence la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts en cours pour détecter et éliminer les tricheurs grâce à une analyse des données méticuleuse.