Lar Notícias A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

by George Feb 27,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.

A prevalência de trapaceiros no jogo classificado, introduzido no ano passado com a primeira temporada, provocou considerável indignação dentro da comunidade Call of Duty. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pelo sistema de ricocetos anti-travessuras, reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial da primeira temporada, admitindo que ficaram aquém das expectativas, especialmente dentro do jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda as preocupações de que uma parte significativa da trapaça se origina no PC, uma prática já amplamente adotada pelos jogadores de console nos modos multiplayer padrão.

A Activision enfatiza o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o recurso de desativação de crossplay se aproxima do lançamento.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo, a questão da trapaça continua sendo um desafio significativo para o editor, principalmente desde o aumento da popularidade do zone de guerra em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-treme e ação legal contra os trapaceiros, alcançando sucessos notáveis ​​recentemente.

Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinada a detecção e remoção de sub-uma hora de trapaceiros. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone), incorporando a análise comportamental de aprendizado de máquina para identificar e proibir rapidamente os usuários do AIMBOT. A Activision destaca a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para detectar e eliminar trapaceiros por meio de análise meticulosa de dados.